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Irisal

N.º 012

Irisal

Prismana

DPSHierbaHierba

Cada nervadura está impregnada de los tonos iridiscentes de la prismana, rebosantes de un brillo radiante. Una falda inmarcesible se balancea sobre la tierra, aportando un toque adicional de luz al mundo.

Total de estadísticas
570
Combate contra omega
–
Debilidad
FuegoVientoOscuridad

Irisal (Prismana) es un Aniimo de elemento Hierba con el rol DPS. Evoluciona a partir de Iris. En el puesto de avanzada puede encargarse de Hierba Nv. 4 y Ocio Nv. 4.

Estadísticas

Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
100
Top 32%
ATQ
118
Top 32%
Defensa
70
Top 71%
ATQ MÁGICO
118
Top 32%
DEF mágica
70
Top 67%
REGEN
94
Top 28%
Total
570
Top 65%

Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.

Afinidades

Según Hierba
Elemento rivalHieloAguaElectricidadFuegoHierbaTierraVientoOscuridadLuz
Hierba ataca·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Hierba recibe·×0.63·×1.6×0.63×0.63×1.6×1.6·

El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada.

Habilidades

5 habilidades · 1 pasivas

Ataque básico · Definitiva

Técnicas básicas siempre disponibles

  • ATQHierba

    ATQ

    MágicoA distancia

    Poder6
    Recuperación0.3 s
    Primergía0
    Quiebre0.8

    Usa el poder de la hierba para atacar objetivos a distancia.

  • Pétalos danzantesHierba

    Pétalos danzantes

    Definitiva

    MágicoDaño

    Poder187
    Recuperación8 s
    Primergía0
    EP de definitiva100

    Gira y libera una tormenta de pétalos para atacar al objetivo.

Habilidad equipada

3 · primero la habilidad núcleo

  • Rayo concentradoHierba

    Rayo concentrado

    Núcleo

    MágicoDaño

    Poder120
    Recuperación1 s
    Primergía50
    Quiebre40

    Dispara un rayo de energía a los objetivos que tienes alen frente. Tras obtener 24 puntos de [Poder de danza], el siguiente uso de habilidad tiene mayor alcance. Tras usarla, obtiene de inmediato 5 acumulaciones adicionales de Poder de danza.

    Mejora con Piedra prismática · Se resaltan los cambios de la mejora.

  • Tormenta floralHierba

    Tormenta floral

    MágicoBombardear

    Poder30
    Recuperación1 s
    Primergía13
    Quiebre10

    Gira mientras se mueve y libera pétalos mágicos que rastrean a los objetivos. La cantidad de pétalos liberados aumenta en 1 con el tiempo, hasta 3 a la vez. Vuelve a presionar la habilidad para dejar de lanzarla.

  • Vórtice de pétalosHierba

    Vórtice de pétalos

    MágicoDaño

    Poder60
    Recuperación1 s
    Primergía20
    Quiebre10

    Genera un gran vórtice de pétalos a los pies del objetivo para atacarlo.

Pasiva

Rasgos innatos del Aniimo

  • Aniimo disco

    Aniimo disco

    Mientras estés sobre césped, el aumento de daño se incrementa un 30 %. Después de entrar en combate, cada golpe con una habilidad otorga 1 [Poder de danza]. Golpear a varios objetivos no otorga [Poder de danza] adicional. Con 24 de [Poder de danza], la siguiente habilidad no cuesta PE.

Evolución

Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.

Requisitos de evolución

  1. IrisIrisal
    • La elegante danza transmite alegría con cada sonrisa.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 18

Hábitat

Prismana
Aún no se conocen apariciones salvajes de Prismana.
Puede que esta forma se obtenga por evolución o misiones.