Irisal (Forma de sierra) es un Aniimo de elemento Hierba con el rol DPS. Evoluciona a partir de Iris. Aparece en Sierras Bermejas. En el puesto de avanzada puede encargarse de Hierba Nv. 3 y Ocio Nv. 3.
Estadísticas
Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
100
Top 32%
ATQ
118
Top 32%
Defensa
70
Top 71%
ATQ MÁGICO
118
Top 32%
DEF mágica
70
Top 67%
REGEN
94
Top 28%
Total
570
Top 65%
Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.
El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada.
Habilidades
5 habilidades · 1 pasivas
Ataque básico · Definitiva
Técnicas básicas siempre disponibles
Hierba
ATQ
MágicoA distancia
Poder6
Recuperación0.3 s
Primergía0
Quiebre0.8
Usa el poder de la hierba para atacar objetivos a distancia.
Hierba
Pétalos danzantes
Definitiva
MágicoDaño
Poder187
Recuperación8 s
Primergía0
EP de definitiva100
Gira y libera una tormenta de pétalos para atacar al objetivo.
Habilidad equipada
3 · primero la habilidad núcleo
Hierba
Rayo concentrado
Núcleo
MágicoDaño
Poder120
Recuperación1 s
Primergía50
Quiebre40
Dispara un rayo de energía a los objetivos que tienes alen frente. Tras obtener 24 puntos de [Poder de danza], el siguiente uso de habilidad tiene mayor alcance. Tras usarla, obtiene de inmediato 5 acumulaciones adicionales de Poder de danza.
Mejora con Piedra prismática · Se resaltan los cambios de la mejora.
Hierba
Tormenta floral
MágicoBombardear
Poder30
Recuperación1 s
Primergía13
Quiebre10
Gira mientras se mueve y libera pétalos mágicos que rastrean a los objetivos. La cantidad de pétalos liberados aumenta en 1 con el tiempo, hasta 3 a la vez. Vuelve a presionar la habilidad para dejar de lanzarla.
Hierba
Vórtice de pétalos
MágicoDaño
Poder60
Recuperación1 s
Primergía20
Quiebre10
Genera un gran vórtice de pétalos a los pies del objetivo para atacarlo.
Pasiva
Rasgos innatos del Aniimo
Aniimo disco
Mientras estés sobre césped, el aumento de daño se incrementa un 30 %. Después de entrar en combate, cada golpe con una habilidad otorga 1 [Poder de danza]. Golpear a varios objetivos no otorga [Poder de danza] adicional. Con 24 de [Poder de danza], la siguiente habilidad no cuesta PE.
Evolución
Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.