Su piel, al ser extremadamente fina, necesita humedad constante. Como sus cuerpos almacenan tanta agua, incluso el golpe más minúsculo hace que se filtre agua de sus ojos, lo que hace que parezca que están llorando constantemente.
Luminelle (Forma de lluvia) es un Aniimo de elemento Agua/Electricidad con el rol Ayuda. Aparece en Costa de la Marea Floreciente. En el puesto de avanzada puede encargarse de Agua Nv. 2, Electricidad Nv. 3 y Artesanía Nv. 3.
Estadísticas
Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
110
Top 11%
ATQ
115
Top 44%
Defensa
75
Top 50%
ATQ MÁGICO
115
Top 44%
DEF mágica
75
Top 50%
REGEN
90
Top 46%
Total
580
Top 6%
Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.
El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada. Los elementos dobles se muestran por separado, no como multiplicador combinado.
Habilidades
6 habilidades · 1 pasivas
Ataque básico · Definitiva
Técnicas básicas siempre disponibles
Electricidad
ATQ
MágicoA distancia
Poder6
Recuperación0.3 s
Primergía0
Quiebre0.8
Usa el poder de la electricidad para atacar objetivos a distancia.
Electricidad
Autodestrucción
Definitiva
MágicoPotenciación de daño
Poder80
Recuperación8 s
Primergía0
EP de definitiva100
Aumenta su voltaje de forma continua y al final detona una explosión que inflige daño en un área amplia y crea un campo eléctrico bajo los pies. Dentro del campo, el daño de electricidad aumenta en 30% durante 30 s.
Habilidad equipada
4 · primero la habilidad núcleo
Electricidad
Momento de brillar
Núcleo
Potenciación de daño
Poder–
Recuperación18 s
Primergía0
Quiebre0
Canaliza energía para recargar a los aliados. El daño del ataque básico de los compañeros de equipo de tipo electricidad aumenta en 42%48% y su eficiencia de QUIEBRE aumenta en 24%30% durante 20 s.
Mejora con Piedra prismática · Se resaltan los cambios de la mejora.
Electricidad
Retirada veloz
MágicoEsquivar
Poder53
Recuperación1 s
Primergía20
Quiebre17.66
Se retira rápidamente, dejando atrás un clon de medusa que libera una descarga eléctrica para atacar a los objetivos y reducir su velocidad en un -15% % durante 10 s.
Electricidad
Descarga eléctrica
MágicoBombardearCuración
Poder20
Recuperación10 s
Primergía10
Quiebre6.67
Dispara un rayo de energía. Mantén presionado el botón Habilidad para seguir disparando, dañando a los objetivos dentro del alcance y curando a los aliados de tipo electricidad dentro del alcance por un 2% % de los PS cada segundo.
Agua
Lanzaagua
MágicoBombardearCuración
Poder15
Recuperación10 s
Primergía10
Quiebre1
Lanza un chorro de agua. Mantén presionado el botón de habilidad para lanzar, lo que inflige daño a los enemigos en el alcance y roba hasta 2 de energía por segundo de los objetivos. Además, restaura 2% de PS por segundo a los aliados del elemento agua dentro del alcance.
Pasiva
Rasgos innatos del Aniimo
Sobrecarga de arco
Los compañeros de equipo que reciban la ventaja de habilidad de este Aniimo también obtienen una potenciación de electricidad de 17 durante 20 s.
Evolución
Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.
El velo acuna la tenue luz que ilumina la dulce noche.
Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
Aniimo de nivel 42
VeilfloatLuminelle
Los tentáculos que se estiran brillan en la oscuridad.
Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
Aniimo de nivel 52
LuminelleForma de lluviaUsa Orbe de transformación ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Fabricado por el Instituto Polaris a partir de orbes de prismana para investigar la influencia del entorno en las formas de los Aniimo. Los Aniimo pueden canalizar su energía para alterar sus formas.
LuminellePrismanaUsa Orbe de prismana ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Un orbe que contiene la energía prismana de las Planicies Ventosas. Solo los Aniimo originarios de las Planicies Ventosas pueden absorber la energía compartida que hay dentro.