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Bulbly

N.º 077

Bulbly

Forma básica

AyudaElectricidadElectricidad

Su primera reacción ante todo es escapar, y sus órganos bulbosos indican si están sanos.

Total de estadísticas
435
Combate contra omega
–
Debilidad
HieloOscuridad

Bulbly es un Aniimo de elemento Electricidad con el rol Ayuda. Aparece en Costa de la Marea Floreciente. Evoluciona a Veilfloat (Aniimo de nivel 42). En el puesto de avanzada puede encargarse de Electricidad Nv. 1 y Artesanía Nv. 1.

Estadísticas

Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
83
Top 98%
ATQ
68
Top 101%
Defensa
63
Top 99%
ATQ MÁGICO
68
Top 101%
DEF mágica
63
Top 98%
REGEN
90
Top 46%
Total
435
Top 101%

Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.

Afinidades

Según Electricidad
Elemento rivalHieloAguaElectricidadFuegoHierbaTierraVientoOscuridadLuz
Electricidad ataca×0.63×1.6×0.63··×0.63×1.6··
Electricidad recibe×1.6·×0.63···×0.63×1.6×0.63

El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada.

Habilidades

3 habilidades · 1 pasivas

Ataque básico · Definitiva

Técnicas básicas siempre disponibles

  • ATQElectricidad

    ATQ

    MágicoA distancia

    Poder6
    Recuperación0.3 s
    Primergía0
    Quiebre0.8

    Usa el poder de la electricidad para atacar objetivos a distancia.

  • Sin definitivaEste Aniimo no tiene definitiva.

Habilidad equipada

2 · primero la habilidad núcleo

  • Retirada velozElectricidad

    Retirada veloz

    MágicoEsquivar

    Poder53
    Recuperación1 s
    Primergía20
    Quiebre17.66

    Se retira rápidamente, dejando atrás un clon de medusa que libera una descarga eléctrica para atacar a los objetivos y reducir su velocidad en un -15% % durante 10 s.

  • Descarga eléctricaElectricidad

    Descarga eléctrica

    MágicoBombardearCuración

    Poder20
    Recuperación10 s
    Primergía10
    Quiebre6.67

    Dispara un rayo de energía. Mantén presionado el botón Habilidad para seguir disparando, dañando a los objetivos dentro del alcance y curando a los aliados de tipo electricidad dentro del alcance por un 2% % de los PS cada segundo.

Pasiva

Rasgos innatos del Aniimo

  • Sobrecarga de arco

    Sobrecarga de arco

    Los compañeros de equipo que reciban la ventaja de habilidad de este Aniimo también obtienen una potenciación de electricidad de 17 durante 20 s.

Evolución

Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.

Requisitos de evolución

  1. BulblyVeilfloat
    • El velo acuna la tenue luz que ilumina la dulce noche.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 42
  2. VeilfloatLuminelle
    • Los tentáculos que se estiran brillan en la oscuridad.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 52
  3. LuminelleForma de lluviaUsa Orbe de transformación ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Fabricado por el Instituto Polaris a partir de orbes de prismana para investigar la influencia del entorno en las formas de los Aniimo. Los Aniimo pueden canalizar su energía para alterar sus formas.
  4. LuminellePrismanaUsa Orbe de prismana ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Un orbe que contiene la energía prismana de las Planicies Ventosas. Solo los Aniimo originarios de las Planicies Ventosas pueden absorber la energía compartida que hay dentro.