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Fenmähne

Nr. 060

Fenmähne

Prismana

DPSBlitzBlitzLichtLicht

Das Prismana verleiht ihrem Fell eine liebliche Pastellfarbe. Allein ihr Lächeln lässt das Herz der Menschen höher schlagen.

Wertesumme
580
Omega-Kampf
–
Schwäche
EisDunkelheit

Fenmähne (Prismana) ist ein Aniimo vom Element Blitz/Licht mit der Rolle DPS. Im Außenposten übernimmt es Blitz Stufe 4, Licht Stufe 3, Tragen Stufe 3 und Handwerkskunst Stufe 4. Beim Erkunden kann es Gleiten und Fliegen nutzen.

Werte

Grundwerte
LPANGVerteidigungM. ANGM. VERREGEN
LP
100
Top 32%
ANG
125
Top 3%
Verteidigung
70
Top 71%
M. ANG
125
Top 3%
M. VER
70
Top 67%
REGEN
90
Top 46%
Summe
580
Top 6%

Rang und Balken im Vergleich zu Endentwicklungen; ein voller Balken ist deren Höchstwert. Das sind Grundwerte der Art vor dem Training. Tatsächliche Werte mit Level, IVs und getragenem Gegenstand weichen ab. Energieregeneration ist kein Wert pro Sekunde.

Element-Matchups

Nach Hauptelement (Blitz)
Gegnerisches ElementEisWasserBlitzFeuerGrasErdeWindDunkelheitLicht
Blitz greift an×0.63×1.6×0.63··×0.63×1.6··
Licht greift an··×0.63···×1.6×1.6×0.63
Blitz wird getroffen×1.6·×0.63···×0.63×1.6×0.63

Angriffsmultiplikatoren richten sich nach dem Element der benutzten Fähigkeit. Doppelelemente werden einzeln gezeigt, nicht als kombinierter Endwert.

Fähigkeiten

6 Fähigkeiten · 1 Passive

Standardangriff · Ultimative Fähigkeit

Immer verfügbare Grundtechniken

  • ANGBlitz

    ANG

    MagischFernkampf

    Stärke6
    Abklingzeit0.3 s
    Äonergie0
    Bruch0.8

    Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Blitzes an.

  • DonnerfedersalveBlitz

    Donnerfedersalve

    Ultimative Fähigkeit

    MagischSchaden

    Stärke100
    Abklingzeit8 s
    Äonergie0
    Ultimative EP100

    Verwandelt den Blitz, der beide Flügel umhüllt, in 5 Pfeile und schießt sie auf das Ziel. In der Donnerflügel-Haltung werden zusätzlich 5 Pfeile abgefeuert, und am Ende wird zusätzlicher Explosionsschaden in Höhe von 20 Stärke verursacht.

Ausgerüstete Fähigkeit

4 · Kernfähigkeit zuerst

  • DonnerfeldBlitz

    Donnerfeld

    Kern

    MagischAbnormaler Status

    Stärke1
    Abklingzeit8 s
    Äonergie20
    Bruch0.17

    Erzeugt ein Donnerfeld, das demsich auf das Ziel zentriert und ihm kontinuierlich folgt. WennSolange einsich das Ziel im Donnerfeld von einembefindet, Blitz-Angrifflöst getroffenein wird,Treffer wirdmit eseinem vonBlitzangriff einemeinen zusätzlichen Blitzangriff getroffenaus und mitfügt Blitz-Schwächungdem belegt.Ziel DiesBlitz-Schwächung kannzu. höchstensDas einmalDonnerfeld allehält 0,28 s ausgelöst werdenan. DasBlitzangriffe durch das Donnerfeld bleibtgewähren für2 8Stapel svon bestehenDonnerbund.

    Prismatischer-Stein-Verbesserung · Änderungen durch die Verstärkung sind markiert.

  • Donner-InschriftBlitz

    Donner-Inschrift

    MagischVerbessern

    Stärke1
    Abklingzeit10 s
    Äonergie30
    Bruch0.17

    Gewährt [Donner-Inschrift]. Solange der Effekt aktiv ist, speichert jeder Treffer den Schaden beim Ziel. Wenn der Effekt endet, wird der ganze gespeicherte Schaden auf einmal ausgeteilt. Hält 8 Sek. an. Wenn das Ziel 10 Stapel [Blitz-Schwächung] besitzt, werden diese verbraucht und 100 % zusätzlicher Schaden zugefügt.

  • BlitzpfeilBlitz

    Blitzpfeil

    MagischSchaden

    Stärke50
    Abklingzeit5 s
    Äonergie20
    Bruch8.33

    Feuert einen Blitzpfeil auf das Ziel, der allen Zielen auf seinem Weg Schaden zufügt und sie mit der Zeit näher heranzieht.

  • Glänzender PfeilLicht

    Glänzender Pfeil

    MagischSchwächen

    Stärke35
    Abklingzeit10 s
    Äonergie20
    Bruch5.83

    Feuert einen glänzenden Pfeil auf das Ziel ab und fügt Zielen entlang seiner Flugbahn Schaden zu. Jeder Treffer fügt 1 Stapel [Heilungsverringerung] hinzu, bis zu 16 Stapel. Jeder Stapel verringert die erhaltene Heilung des Ziels 20 Sek. lang um -5% %.

Passiv

Angeborene Talente des Aniimo

  • Donnerbund

    Donnerbund

    Wenn der Angriff dieses Aniimo ein Ziel trifft, erhält es 1 Stapel [Donnerbund]. Bei 30 Stapeln wechselt es beim Einsatz seiner nächsten Fähigkeit oder Ultimativen Fähigkeit in die [Donnerflügel-Haltung]. Hält 10 Sek. an.

Entwicklung

Zum Verschieben ziehen. Zoomen mit Strg/⌘ + Mausrad oder zwei Fingern.

Entwicklungsanforderungen

  1. FenbüschelFenmähne
    • Blitzartige Flügel durchschneiden die dichten Wolken.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo-Level 42
  2. FenmähnePrismanaMit Prismana-Kugel ×1 wechselt die Form. Das ist keine Entwicklung, die Stufe bleibt gleich.Eine Kugel, die die Prismana-Energie der Luftigen Ebene enthält. Nur Aniimo, die in der Luftigen Ebene heimisch sind, können ihre Energie absorbieren.

Habitat

Prismana
Für Prismana sind noch keine Wildvorkommen bekannt.
Diese Form gibt es vielleicht durch Entwicklung oder Quests.