Ignitis (Prismana) là Aniimo hệ Hỏa/Ám, vai trò DPS. Ở Tiền Đồn, có thể làm Hỏa Lv.3, Ám Lv.4 và Kỹ Nghệ Lv.4. Khi khám phá, có thể dùng Lướt Gió và Bay.
Chỉ số
Chỉ Số Gốc
HPCÔNGPhòng ThủCÔNG PHÉPTHỦ PHÉPHồi Phục
HP
90
Top 83%
CÔNG
125
Top 3%
Phòng Thủ
77
Top 46%
CÔNG PHÉP
125
Top 3%
THỦ PHÉP
70
Top 67%
Hồi Phục
91
Top 43%
Tổng
578
Top 35%
Thứ hạng và thanh so với dạng tiến hóa cuối; thanh đầy là giá trị cao nhất trong số đó. Đây là chỉ số gốc của loài trước khi bồi dưỡng. Chỉ số thực khi cộng cấp, cá thể và trang bị sẽ khác. Hồi năng lượng không phải lượng hồi mỗi giây.
Tương khắc
Theo hệ chính (Hỏa)
Hệ đối phươngBăngThủyLôiHỏaThảoThổPhongÁmQuang
Hỏa tấn công×1.6×0.63·×0.63×1.6×0.63··×0.63
Ám tấn công·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Hỏa bị đánh×0.63×1.6·×0.63×0.63×1.6···
Hệ số tấn công tính theo hệ của kỹ năng sử dụng. Hệ kép được hiển thị riêng từng hệ, không phải hệ số cuối cùng sau khi gộp.
Kỹ năng
6 kỹ năng · 1 nội tại
Tấn Công Cơ Bản · Tuyệt Kỹ
Chiêu cơ bản luôn dùng được
Ám
CÔNG
Vật LýCận Chiến
Uy Lực6
Hồi Chiêu0.3 giây
Nguyên Năng0
Phá Chướng1.6
Sử dụng sức mạnh hệ ám để tấn công các mục tiêu ở cự ly gần.
Ám
Xé Toạc Không Gian
Tuyệt Kỹ
Vật LýSát Thương
Uy Lực170
Hồi Chiêu8 giây
Nguyên Năng0
EP Tuyệt Kỹ100
Chẻ đôi không gian, gây lượng lớn sát thương Vật Lý.
Kỹ năng trang bị
4 · kỹ năng lõi trước
Ám
Lưỡi Liềm U Hồn
Lõi
Vật LýSát Thương
Uy Lực50
Hồi Chiêu1 giây
Nguyên Năng20
Phá Chướng16.67
Dịch chuyển bản thân đến một mục tiêu và tấn công.tungNếuramụcmộttiêuđợtcòntấndướicông50%trênHPphạmthìvimỗirộng.1%Khi HP đãcủamấtmụcsẽtiêutăngdưới1%70%, sát thương củatănganiimo.thêmĐánh1%bạivớimộtmỗi1% HP mà mục tiêu bằngđãKỹmất.NăngNếukỹ năng này sẽhạchogụcphépmụctiêu, có thể thi triển lại miễntrongphímộttrongkhoảng thời gian giớingắnhạnmà không tiêu hao EP.
Cường hóa bằng Đá Thần Diệu · Phần thay đổi khi cường hóa được đánh dấu.
Ám
Bóng Tối Càn Quét
Vật LýLướtCường Hóa
Uy Lực25
Hồi Chiêu1 giây
Nguyên Năng10
Phá Chướng8.33
Húc vào mục tiêu bằng sức mạnh của bóng tối, tăng 40% sát thương đòn đánh thường trong 10s sau khi thi triển.
Ám
Vũ Điệu Tử Liềm
Vật LýTăng Sát Thương
Uy Lực60
Hồi Chiêu1 giây
Nguyên Năng20
Phá Chướng20
Xoay người chém, gây sát thương hệ Ám 4 lần cho toàn bộ mục tiêu ở gần. Mỗi đòn đánh trúng tăng 4% sát thương của bản thân, tối đa 32%, trong 10 giây.
Hỏa
Hỏa Diệm Càn Quét
Vật LýLướtCường Hóa
Uy Lực15
Hồi Chiêu1 giây
Nguyên Năng10
Phá Chướng5
Húc mục tiêu bằng sức mạnh hỏa diệm. Sau khi thi triển kỹ năng, nhận [Giáp Trụ Siêu Cường] trong 5 giây.
Nội tại
Đặc tính bẩm sinh của Aniimo
Nhiệt Huyết Chiến Đấu
Đánh bại mục tiêu sẽ tích lũy 1 điểm cộng dồn Cuồng Chiến, tăng 25% sát thương trong 20 giây. Cộng dồn tối đa 2 lần.
Tiến Hóa
Kéo để di chuyển, phóng to bằng Ctrl/⌘ + cuộn chuột hoặc hai ngón tay.
Những lưỡi hái hình trăng lưỡi liềm ẩn giấu sát khí trong bóng tối.
Phải đạt cấp độ aniimo yêu cầu
Aniimo cấp 29
Giành chiến thắng liên tiếp trong các cuộc thi đấu với những thành viên cùng nhóm
Đánh bại liên tiếp 3 Wisptis có cùng Hình Thái với bạn
WisptisFulmintis
Có thể tiến hóa nhờ Linh Hồn Sấm Sét. Sấm sét ngưng tụ thành những chiếc gai có lưỡi ngược.
Phải đạt cấp độ aniimo yêu cầu
Aniimo cấp 29
Nhận vật phẩm: Fulminous Soul
IgnitisPrismanaDùng Ngọc Prismana ×1 để đổi hình thái. Đây không phải tiến hóa nên giai đoạn giữ nguyên.Quả cầu chứa Năng Lượng Prismana của Bình Nguyên Gió Hôn. Chỉ những aniimo bản địa tại Bình Nguyên Gió Hôn mới có thể hấp thụ nguồn năng lượng chung bên trong quả cầu này.
FulmintisPrismanaDùng Ngọc Prismana ×1 để đổi hình thái. Đây không phải tiến hóa nên giai đoạn giữ nguyên.Quả cầu chứa Năng Lượng Prismana của Bình Nguyên Gió Hôn. Chỉ những aniimo bản địa tại Bình Nguyên Gió Hôn mới có thể hấp thụ nguồn năng lượng chung bên trong quả cầu này.
Khu Vực Sinh Sống
Prismana
Chưa xác nhận điểm xuất hiện hoang dã của Prismana. Hình thái này có thể nhận qua tiến hóa hoặc nhiệm vụ.