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Flamérion

Nº 027

Flamérion

Forma de planalto

REGENFogoFogo

Flamérions com coloração diferente devido à alteração na composição de seus gases. Gostam de se aproximar sorrateiramente para assustar os outros.

Total de atributos
580
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
ÁguaTerra

Flamérion (Forma de planalto) é um Aniimo do elemento Fogo com a função REGEN. Evolui de Foguéu. Aparece em Passagem Berília. No posto avançado, pode cuidar de Fogo Nv. 3.

Atributos

Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
80
Top 98%
ATQ
113
Top 50%
Defesa
70
Top 71%
ATQ-M
113
Top 50%
DEF-M
89
Top 19%
REGEN
115
Top 2%
Total
580
Top 6%

Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.

Afinidades

Por Fogo
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Fogo ataca×1.6×0.63·×0.63×1.6×0.63··×0.63
Fogo recebe×0.63×1.6·×0.63×0.63×1.6···

O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.

Habilidades

5 habilidades · 1 passivas

Ataque básico · Supremo

Técnicas básicas sempre disponíveis

  • ATQFogo

    ATQ

    MágicoLonga distância

    Poder6
    Tempo de recarga0.3 s
    Primergia0
    Ruptura0.8

    Usa o poder do fogo para atacar alvos distantes.

  • Canhão FantomígneoFogo

    Canhão Fantomígneo

    Supremo

    MágicoEstado AnormalDano

    Poder100
    Tempo de recarga8 s
    Primergia0
    EP do supremo100

    Salta e arremessa uma bola de fogo gigante no alvo. Ela explode ao cair para causar dano em área ampla e aplicar 12 acúmulos de [Penalidade de Fogo].

Habilidade equipada

3 · habilidade central primeiro

  • Saraivada FantasmaFogo

    Saraivada Fantasma

    Núcleo

    MágicoREGEN

    Poder3014
    Tempo de recarga18 s15 s
    Primergia0
    Ruptura104.67

    Esmaga ào distânciaalvo para restaurar imediatamente 5 de energia. Realiza um golpe remoto em todos os outros alvos ao alcance que estiverem afetados por [PenalidadePenalidade de Fogo]. Restaura 4Fogo.32 de PE paraPara cada acúmulo de [PenalidadePenalidade de Fogo]Fogo noem um alvo, atérestaura 384.88 de PEenergia, até 43.92 pontos.

    Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.

  • Orbe de FogoFogo

    Orbe de Fogo

    MágicoMirar

    Poder50
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura16.67

    Arremessa uma bola de fogo explosiva no alvo. Aperte e segure para mirar.

  • Anel de FogoFogo

    Anel de Fogo

    MágicoEstado Anormal

    Poder42
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura14

    Lança um anel de fogo que se expande e depois se contrai para atacar o alvo. Quanto mais longe o alvo estiver, mais dano vai receber, até um aumento de 50% no dano.

Passiva

Traços inatos do Aniimo

  • Chamas Ardentes

    Chamas Ardentes

    Sempre tem 20 acúmulos de [Penalidade de Fogo]. [Anel de Fogo] aplica 4 acúmulos de [Penalidade de Fogo], enquanto [Orbe de Fogo] aplica 3 acúmulos de [Penalidade de Fogo].

Evolução

Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.

Requisitos de evolução

  1. FoguéuFlamérion
    • Não são chamas que ardem, mas ideias de travessuras.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 21
    • Terras Altas Carmesim, à noite