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나이트스타

도감 No. 055

나이트스타

뇌우 형태

딜러물물번개번개

폭풍 속에서 태어난 나이트스타다. 더듬이로 번개를 흡수하며, 바다를 지킨다기보다 그 바다 위에 군림하는 존재에 가깝다.

능력치 합계
580
보스전
–
약점
얼음번개풀

나이트스타(뇌우 형태)는 물·번개 속성의 딜러 애니모입니다. 고래첨벙 해안에서 출현합니다. 캠프에서는 물 Lv.3·번개 Lv.2·놀이 Lv.3 작업을 할 수 있습니다.

능력치

종족 기초값
체력공격방어특수 공격특수 방어에너지 회복력
체력
100
상위 32%
공격
121
상위 17%
방어
75
상위 50%
특수 공격
121
상위 17%
특수 방어
75
상위 50%
에너지 회복력
88
상위 57%
합계
580
상위 6%

순위와 막대는 최종 진화 형태 기준이에요. 막대 끝이 그 능력치의 최고값이에요. 육성하기 전 종족 기초값이에요. 레벨·개체값·장비를 더한 실제 능력치와 달라요. 에너지 회복력은 초당 회복량이 아니에요.

상성

주 속성(물) 기준
상대 속성얼음물번개불풀땅바람어둠빛
물 공격 시×0.63×0.63·×1.6×0.63×1.6··×0.63
번개 공격 시×0.63×1.6×0.63··×0.63×1.6··
물 피격 시×1.6×0.63×1.6×0.63×1.6×0.63·×0.63·

공격 배율은 쓰는 스킬의 속성 기준이에요. 복합 속성은 속성마다 따로 보여 주며, 합친 최종 배율이 아니에요.

스킬

스킬 5개 · 패시브 1개

일반 공격 · 궁극기

늘 쓰는 기본 기술

  • 공격물

    공격

    물리근거리

    위력6
    쿨타임0.3초
    에너지0
    무력화1.6

    물 원소 능력을 사용하여 근거리에서 목표를 공격합니다.

  • 파도의 검물

    파도의 검

    궁극기

    물리피해

    위력160
    쿨타임8초
    에너지0
    궁극기 EP100

    넓은 범위의 참격을 가합니다. 물 환경 근처에 있으면 물을 흡수하여 추가로 30% 피해를 주고, 참격 종료 시 일반 공격 범위가 증가하며, 6초 동안 지속됩니다.

장착 스킬

3개 · 핵심 스킬 먼저

  • 워터 슬래시물

    워터 슬래시

    핵심

    물리콤보피해

    위력70
    쿨타임5초
    에너지20
    무력화23.33

    물살을 모아 연속으로 3회 참격을 가하고베고, 모두 명중하면 추가로 강력한 참격을베기를 1회 시전할 수 있습니다. 물가 근처에 있으면 물을 흡수해 참격이 워터베기가 블레이드물날 참격으로베기로 강화되어 30%의 위력 피해를 추가로 줍니다. 물 흡수 시 [물웅덩이]를 더 이상 소모하지 않습니다.

    프리즘 비석 강화 · 강화로 바뀐 부분을 표시했어요.

  • 워터 롤링물

    워터 롤링

    물리이동지형

    위력83
    쿨타임1초
    에너지20
    무력화41.5

    체력을 지속 소모하여 전방으로 구르며 목표를 들이받아 지속적으로 피해를 주고 체력을 회복하며, 구르기 종료 시 물웅덩이를 생성합니다. 3초 동안 체력을 최대 1회 회복합니다.

  • 썬더 스매시번개

    썬더 스매시

    물리지면 강타

    위력47
    쿨타임1초
    에너지20
    무력화23.5

    조개껍데기를 목표에게 던집니다. 물 환경 근처인 경우 물을 흡수하여 피해 범위가 확대되고 추가로 70%의 피해를 줍니다.

패시브

애니모가 타고난 특성

  • 물결의 가호

    물결의 가호

    물 환경에 있거나 물을 흡수하면 물 원소 강화가 25% 증가합니다. 20초 지속.

진화

끌어서 옮기고, Ctrl/⌘+휠이나 두 손가락으로 확대해요.

진화 조건

  1. 클램스타위즈스타
    • 몸에 비해 작아진 조개껍데기가 이제는 꿈을 품은 요람이 되었습니다.
    • 애니모 레벨 제한이 있습니다.
    • 애니모 29레벨 달성
  2. 위즈스타나이트스타
    • 조개껍데기를 검과 방패 삼아, 기사는 파도를 가르며 모습을 드러냅니다.
    • 애니모 레벨 제한이 있습니다.
    • 애니모 39레벨 달성
  3. 나이트스타뇌우 형태변신 구슬 1개로 형태를 바꿔요. 진화가 아니라 단계는 그대로예요.폴라리스 아카데미가 애니모의 형태에 미치는 환경의 영향을 연구하며, 천휘 구슬을 본떠 만들었습니다. 애니모는 이 안에 담긴 에너지를 흡수해 형태를 바꿀 수 있습니다.
  4. 나이트스타천휘 형태천휘 구슬 1개로 형태를 바꿔요. 진화가 아니라 단계는 그대로예요.산들바람 평원의 천휘 에너지가 깃들어 있는 구슬. 산들바람 평원에 서식하는 애니모만 그중 같은 근원의 에너지를 흡수할 수 있습니다.