030

No. 030
Somniwing
Prismana
Sayap mereka yang luar biasa menebarkan sisik untuk membantu pertumbuhan bunga, dan menyebarkan vitalitas ke mana pun mereka terbang.
- Total stat
- 580
- Pertarungan Omega
- –
- Lemah
- ApiAnginGelap
Somniwing adalah Aniimo berelemen Rumput/Angin dengan peran REGEN. Di Pos Luar, bisa mengerjakan Rumput Lv.4, Angin Lv.3 dan Bersantai Lv.4. Saat menjelajah, bisa memakai Luncur dan Terbang.
Stat
- HP
- 111
- Top 10%
- ATK
- 92
- Top 74%
- Pertahanan
- 85
- Top 13%
- M.ATK
- 92
- Top 74%
- M.DEF
- 85
- Top 25%
- REGEN
- 115
- Top 2%
- Total
- 580
- Top 6%
Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.
Keunggulan elemen
Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai. Elemen ganda ditampilkan terpisah, bukan pengali gabungan.
Skill
Serangan Dasar · Ultimate
Teknik dasar yang selalu tersedia
RumputATK
MagicalJarak Jauh
Might6Cooldown0.3 dtkPrimegi0Break0.8Memanfaatkan kekuatan rumput untuk menyerang target dari jarak tertentu.
RumputTarian Kupu-kupu
UltimateTingkatkan
Might–Cooldown20 dtkPrimegi0EP Ultimate100Somniwing terbang dan menggunakan kekuatan pemulihannya, yang memulihkan 48.6 EP.
Skill dipasang
3 · skill inti lebih dulu
RumputGelombang Cahaya Kemilau
IntiREGEN
Might–Cooldown15 dtkPrimegi0Break0Mengirimkan gelombang cahaya maju, yang langsung memulihkan 5 Energi untuk dirinya sendiri, menyerap peluru musuh, dan meningkatkan kecepatan pemulihan
EP sebesar 32% untuk rekanEnergitimsekutu di sepanjang jalurnya sebesar 32% selama 20 detik.Peningkatan Batu Prismatik · Perubahan dari peningkatan ditandai.
RumputBola Energi
MagicalTerjang
Might30Cooldown1 dtkPrimegi10Break10Menerjang dan mengumpulkan Energi di atas target, lalu melepaskannya untuk menyerang target. Tahan tombol Skill untuk menerjang. Setiap 0,6 detik, menghabiskan 10 Energi untuk meningkatkan damage skill, hingga 4 kali. Babak 1 sampai 5 masing-masing memberikan damage yang setara dengan 1/2/3/4.5/6x Might.
RumputSpora Hipnotis
MagicalStatus Abnormal
Might28Cooldown18 dtkPrimegi20Break9.33Saat mengenai target, menempatkannya dalam status [Tidur], meningkatkan damage yang diterimanya sebesar -25% dan mencegahnya melakukan tindakan apa pun selama 5 detik. Efek ini dihapus saat target menerima damage. Tidak berpengaruh pada aniimo tipe Rumput.
Pasif
Sifat bawaan Aniimo

Energi Penuh
Meningkatkan EP maks. sebesar 10.
Evolusi
Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.
Belum ada evolusi yang diketahui. Aniimo ini tidak berevolusi.
Habitat
Bentuk ini mungkin didapat lewat evolusi atau misi.