Lewati ke konten
Bonesky

No. 042

Bonesky

Bentuk Malam

DPSEsEsGelapGelap

Bonesky muda yang beradaptasi dengan kehidupan nokturnal. Bulunya telah meredup demi kamuflase di malam hari, sementara mata merah mereka memberi mereka penglihatan tajam untuk menembus kegelapan.

Total stat
427
Pertarungan Omega
–
Lemah
ApiTanah

Bonesky (Bentuk Malam) adalah Aniimo berelemen Es/Gelap dengan peran DPS. Muncul di Hutan Rosetower. Berevolusi menjadi Fenrier (Aniimo level 24, Malam). Di Pos Luar, bisa mengerjakan Es Lv.1, Gelap Lv.1 dan Bawa Lv.1. Saat menjelajah, bisa memakai Lari.

Stat

Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
71
Top 101%
ATK
88
Top 86%
Pertahanan
56
Top 101%
M.ATK
88
Top 86%
M.DEF
57
Top 99%
REGEN
67
Top 101%
Total
427
Top 101%

Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.

Keunggulan elemen

Berdasarkan elemen utama (Es)
Elemen lawanEsAirKilatApiRumputTanahAnginGelapTerang
Es menyerang×0.63×1.6×1.6×0.63·×0.63···
Gelap menyerang·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Es diserang×0.63×0.63×0.63×1.6·×1.6···

Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai. Elemen ganda ditampilkan terpisah, bukan pengali gabungan.

Skill

4 skill · 1 pasif

Serangan Dasar · Ultimate

Teknik dasar yang selalu tersedia

  • ATKEs

    ATK

    PhysicalJarak Dekat

    Might6
    Cooldown0.3 dtk
    Primegi0
    Break1.6

    Memanfaatkan kekuatan es untuk menyerang target dalam jarak dekat.

  • Tanpa ultimateAniimo ini tidak punya ultimate.

Skill dipasang

3 · skill inti lebih dulu

  • Hantaman EsEs

    Hantaman Es

    PhysicalDamage

    Might55
    Cooldown1 dtk
    Primegi20
    Break18.33

    Melompat ke depan dan berputar untuk menciptakan medan sihir yang menembakkan 3 pedang es dalam 3 serangan, memberikan damage dan menerapkan 5 stack [Debuff Es].

  • Bilah BumerangEs

    Bilah Bumerang

    PhysicalStatus AbnormalDamage

    Might39
    Cooldown1 dtk
    Primegi20
    Break13

    Lemparkan pedang es ke depan, memberikan damage pada target yang berada dalam jangkauan dan menerapkan tumpukan [Debuff Es]. Pedang es ini terus menghabiskan energi saat berputar, dan menekan tombol Skill akan menariknya kembali.

  • Sayatan MalamGelap

    Sayatan Malam

    PhysicalKontrol

    Might55
    Cooldown15 dtk
    Primegi20
    Break18.33

    Melangkah maju dan berputar untuk melepaskan 3 pedang bayangan, memberikan damage dan [membungkam] target selama 4 dtk.

Pasif

Sifat bawaan Aniimo

  • Angin Menggigit

    Angin Menggigit

    Saat memberikan damage kepada target yang terkena lebih dari 5 tumpuk [Debuff Es], meningkatkan Crit Rate dari damage tersebut sebesar 15%.

Evolusi

Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.

Persyaratan Evolusi

  1. BoneskyFenrier
    • Warrior melepaskan kepolosan semasa kecilnya dan mengubah mainannya menjadi senjata.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo level 24
    • Malam
  2. FenrierGlynsera
    • Pedang es mendesing hingga membelah udara, yang menciptakan tiupan angin yang dingin.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo level 34
    • Malam
  3. GlynseraPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.