Lewati ke konten
Glynsera

No. 044

Glynsera

Bentuk Malam

DPSEsEsGelapGelap

Pemburu angkuh di bawah bulan. Pedang es yang dia gigit berkilau dingin pada malam hari, setajam embun es yang beku.

Total stat
577
Pertarungan Omega
–
Lemah
ApiTanah

Glynsera (Bentuk Malam) adalah Aniimo berelemen Es/Gelap dengan peran DPS. Berevolusi dari Fenrier. Muncul di Bukit Beast Fang dan Hutan Rosetower. Di Pos Luar, bisa mengerjakan Es Lv.3, Gelap Lv.2 dan Bawa Lv.3. Saat menjelajah, bisa memakai Lari.

Stat

Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
95
Top 60%
ATK
118
Top 32%
Pertahanan
72
Top 62%
M.ATK
118
Top 32%
M.DEF
76
Top 44%
REGEN
98
Top 26%
Total
577
Top 50%

Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.

Keunggulan elemen

Berdasarkan elemen utama (Es)
Elemen lawanEsAirKilatApiRumputTanahAnginGelapTerang
Es menyerang×0.63×1.6×1.6×0.63·×0.63···
Gelap menyerang·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Es diserang×0.63×0.63×0.63×1.6·×1.6···

Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai. Elemen ganda ditampilkan terpisah, bukan pengali gabungan.

Skill

6 skill · 1 pasif

Serangan Dasar · Ultimate

Teknik dasar yang selalu tersedia

  • ATKEs

    ATK

    PhysicalJarak Dekat

    Might6
    Cooldown0.3 dtk
    Primegi0
    Break1.6

    Memanfaatkan kekuatan es untuk menyerang target dalam jarak dekat.

  • Tornado EsEs

    Tornado Es

    Ultimate

    PhysicalDamage

    Might155
    Cooldown8 dtk
    Primegi0
    EP Ultimate100

    Berubah menjadi tornado es untuk terus menyerang target.

Skill dipasang

4 · skill inti lebih dulu

  • Hantaman Ekor BekuEs

    Hantaman Ekor Beku

    Inti

    PhysicalDamage

    Might60
    Cooldown1 dtk
    Primegi15
    Break20

    Melompat ke depan menuju target lalu menghantam tanah dengan serangan ekor, memberikan damage. Bisa memakai 105 tumpukan [Debuff Es] untuk memberikan 85% damage tambahan.

    Peningkatan Batu Prismatik · Perubahan dari peningkatan ditandai.

  • Hantaman EsEs

    Hantaman Es

    PhysicalDamage

    Might55
    Cooldown1 dtk
    Primegi20
    Break18.33

    Melompat ke depan dan berputar untuk menciptakan medan sihir yang menembakkan 3 pedang es dalam 3 serangan, memberikan damage dan menerapkan 5 stack [Debuff Es].

  • Bilah BumerangEs

    Bilah Bumerang

    PhysicalStatus AbnormalDamage

    Might39
    Cooldown1 dtk
    Primegi20
    Break13

    Lemparkan pedang es ke depan, memberikan damage pada target yang berada dalam jangkauan dan menerapkan tumpukan [Debuff Es]. Pedang es ini terus menghabiskan energi saat berputar, dan menekan tombol Skill akan menariknya kembali.

  • Sayatan MalamGelap

    Sayatan Malam

    PhysicalKontrol

    Might55
    Cooldown15 dtk
    Primegi20
    Break18.33

    Melangkah maju dan berputar untuk melepaskan 3 pedang bayangan, memberikan damage dan [membungkam] target selama 4 dtk.

Pasif

Sifat bawaan Aniimo

  • Angin Menggigit

    Angin Menggigit

    Saat memberikan damage kepada target yang terkena lebih dari 5 tumpuk [Debuff Es], meningkatkan Crit Rate dari damage tersebut sebesar 15%.

Evolusi

Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.

Persyaratan Evolusi

  1. BoneskyFenrier
    • Warrior melepaskan kepolosan semasa kecilnya dan mengubah mainannya menjadi senjata.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo level 24
    • Malam
  2. FenrierGlynsera
    • Pedang es mendesing hingga membelah udara, yang menciptakan tiupan angin yang dingin.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo level 34
    • Malam
  3. GlynseraPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.