Satu Scorchhowl yang tinggal di hutan gunung tampaknya telah menyerap semua sinar matahari yang ada ke bulunya, dan memancarkan cahaya keemasan yang cemerlang.
Scorchhowl (Bentuk Hutan Gunung) adalah Aniimo berelemen Api dengan peran DPS. Berevolusi dari Flameruff. Di Pos Luar, bisa mengerjakan Api Lv.3 dan Bawa Lv.3. Saat menjelajah, bisa memakai Lari.
Stat
Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
95
Top 60%
ATK
119
Top 26%
Pertahanan
80
Top 28%
M.ATK
119
Top 26%
M.DEF
75
Top 50%
REGEN
90
Top 46%
Total
578
Top 35%
Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.
Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai.
Skill
5 skill · 1 pasif
Serangan Dasar · Ultimate
Teknik dasar yang selalu tersedia
Api
ATK
PhysicalJarak Dekat
Might6
Cooldown0.3 dtk
Primegi0
Break1.6
Memanfaatkan kekuatan api untuk menyerang target dalam jarak dekat.
Api
Bintang Jatuh
Ultimate
PhysicalDamageHantam
Might170
Cooldown8 dtk
Primegi0
EP Ultimate100
Melompat lalu menghantam tanah dengan kepalan tangan yang diselimuti api, memberikan damage pada area yang luas.
Skill dipasang
3 · skill inti lebih dulu
Api
Hantaman Pelebur
Inti
PhysicalTerjang
Might84
Cooldown1 dtk
Primegi30
Break42
Setelah mengisi dayamenerjang, melancarkanmelepaskan ledakan dahsyatyangkuat ke depan yang,sehingga memberikan damage. SaatSetelahisimencapaidayatahapmencapaiTerjang maksimum, seluruhmemakaiEPsemuaenergi yang tersisa akandanterpakai.berlariUntukhinggasetiap610meterEPketambahanTargetyangMengunciterpakaiuntuk melancarkan serangan, memberikan30%sehinggamemberikan 30% damage tambahan untuk setiap 10 Energi ekstra yang dipakai.
Peningkatan Batu Prismatik · Perubahan dari peningkatan ditandai.
Api
Sambaran Api
MagicalBidik
Might30
Cooldown1 dtk
Primegi10
Break10
Melontarkan bola api ke arah target dan memberikan 2 tumpukan Debuff Api selama 5 detik. Tahan tombol skill untuk membidik.
Api
Tendangan Api
PhysicalHindarHantam
Might72
Cooldown15 dtk
Primegi0
Break24
Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan api dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan 120% damage dan meningkatkan damage sebesar 20% selama 20 dtk.
Pasif
Sifat bawaan Aniimo
Api Membara
Meningkatkan damage yang diberikan ke target yang dibalas secara elemental sebesar 25%.
Evolusi
Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.
Semangat bertarung yang menyala dalam tinjunya terbakar seperti api.
Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
Aniimo level 20
Bukit Beast Fang, siang hari
FlameruffInferlupa
Tiga kepalanya saling terhubung, yang menekan jiwa balas dendam.
Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
Aniimo level 20
ScorchhowlBentuk Badai PetirGunakan Bola Bentuk ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Dibuat oleh Institut Polaris berdasarkan Bola Prismana untuk meneliti pengaruh lingkungan terhadap bentuk aniimo. Aniimo dapat memanfaatkan energinya untuk mengubah bentuknya.
ScorchhowlPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.
InferlupaPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.
Habitat
Bentuk Hutan Gunung
Kemunculan liar Bentuk Hutan Gunung belum dipastikan. Bentuk ini mungkin didapat lewat evolusi atau misi.