Lewati ke konten
Flameruff

No. 002

Flameruff

Bentuk Dasar

DPSApiApi

Sebagai makhluk berkawanan yang mengutamakan kesetiaan dan persatuan, para pemburu ini memiliki mata yang fokus dan tenang, tapi menyembunyikan hati mereka yang membara.

Total stat
522
Pertarungan Omega
–
Lemah
AirTanah

Flameruff adalah Aniimo berelemen Api dengan peran DPS. Berevolusi dari Emberpup. Muncul di Bukit Beast Fang, Padang Nimbus, Daratan Echoback dan lainnya. Berevolusi menjadi Scorchhowl atau Inferlupa. Di Pos Luar, bisa mengerjakan Api Lv.2 dan Bawa Lv.2. Saat menjelajah, bisa memakai Lari.

Stat

Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
85
Top 97%
ATK
111
Top 57%
Pertahanan
72
Top 62%
M.ATK
111
Top 57%
M.DEF
63
Top 98%
REGEN
80
Top 83%
Total
522
Top 98%

Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.

Keunggulan elemen

Berdasarkan Api
Elemen lawanEsAirKilatApiRumputTanahAnginGelapTerang
Api menyerang×1.6×0.63·×0.63×1.6×0.63··×0.63
Api diserang×0.63×1.6·×0.63×0.63×1.6···

Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai.

Skill

3 skill · 1 pasif

Serangan Dasar · Ultimate

Teknik dasar yang selalu tersedia

  • ATKApi

    ATK

    PhysicalJarak Dekat

    Might6
    Cooldown0.3 dtk
    Primegi0
    Break1.6

    Memanfaatkan kekuatan api untuk menyerang target dalam jarak dekat.

  • Tanpa ultimateAniimo ini tidak punya ultimate.

Skill dipasang

2 · skill inti lebih dulu

  • Sambaran ApiApi

    Sambaran Api

    MagicalBidik

    Might30
    Cooldown1 dtk
    Primegi10
    Break10

    Melontarkan bola api ke arah target dan memberikan 2 tumpukan Debuff Api selama 5 detik. Tahan tombol skill untuk membidik.

  • Tendangan ApiApi

    Tendangan Api

    PhysicalHindarHantam

    Might72
    Cooldown15 dtk
    Primegi0
    Break24

    Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan api dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan 120% damage dan meningkatkan damage sebesar 20% selama 20 dtk.

Pasif

Sifat bawaan Aniimo

  • Api Membara

    Api Membara

    Meningkatkan damage yang diberikan ke target yang dibalas secara elemental sebesar 25%.

Evolusi

Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.

Persyaratan Evolusi

  1. EmberpupFlameruff
    • Gerakannya yang anggun seterang api yang menyala.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo level 12
  2. FlameruffScorchhowl
    • Semangat bertarung yang menyala dalam tinjunya terbakar seperti api.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo level 20
  3. FlameruffInferlupa
    • Tiga kepalanya saling terhubung, yang menekan jiwa balas dendam.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo level 20
  4. ScorchhowlBentuk Badai PetirGunakan Bola Bentuk ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Dibuat oleh Institut Polaris berdasarkan Bola Prismana untuk meneliti pengaruh lingkungan terhadap bentuk aniimo. Aniimo dapat memanfaatkan energinya untuk mengubah bentuknya.
  5. ScorchhowlPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.
  6. InferlupaPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.