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Fragrancier

N° 039

Fragrancier

Forme de base

AssistanceObscuritéObscurité

Capricieux en matière d'odeurs, ils récoltent et stockent différents nectars dans leur corps pour fabriquer des ingrédients de parfum uniques.

Total des stats
549
Combat d'Oméga
–
Faiblesse
VentAllumer

Fragrancier est un Aniimo d'élément Obscurité au rôle Assistance. Il évolue à partir de Plumiel. On le trouve dans ces zones : Mer florale. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Obscurité niv. 3, Loisir niv. 3 et Parfumerie niv. 3. En exploration, il peut utiliser Planage et Voler.

Statistiques

Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
84
Top 97 %
ATQ
111
Top 57 %
Défense
68
Top 92 %
ATQ.M
111
Top 57 %
DÉF.M
65
Top 98 %
RÉGÉN
110
Top 8 %
Total
549
Top 73 %

Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.

Affinités

Selon Obscurité
Élément adverseGlaceEauFoudreFeuPlanteTerreVentObscuritéAllumer
Obscurité attaque·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Obscurité subit·····×0.63×1.6·×1.6

Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée.

Compétences

5 compétences · 1 passifs

Attaque de base · Ultime

Techniques de base toujours disponibles

  • ATQObscurité

    ATQ

    PhysiqueMêlée

    Puissance6
    Temps de recharge0.3 s
    Primergie0
    Rupture1.6

    Utilise le pouvoir de l'obscurité pour attaquer des cibles au corps à corps.

  • Bombe parfuméeObscurité

    Bombe parfumée

    Ultime

    RenforcerStatut anormal

    Puissance–
    Temps de recharge8 s
    Primergie0
    EP d'ultime100

    Bat des ailes pour libérer un parfum, augmentant le boost élémentaire d'obscurité de tous les membres de l'équipe de 30% pendant 30 s. [Charme] aussi les cibles à portée, les laissant étourdies pendant un court instant.

Compétence équipée

3 · compétence clé d'abord

  • Marquage de parfumObscurité

    Marquage de parfum

    Noyau

    Mag.VulnérabilitéMêlée

    Puissance30
    Temps de recharge18 s
    Primergie0
    Rupture0

    Inflige des dégâts aux cibles devant et applique Parfum[Parfum secretsecret] pendant 20 s. Tant que lesla marquesmarque sontest activesactive, les attaques de base d'Ombre infligent 60% % de typedégâts Ombrebonus infligentà 50%la cible et ont 25 % de dégâtschances supplémentairesd'infliger auxun ciblescoup supplémentaire équivalent à la Puissance de l'attaque de base de Fragrancier. Intervalle de déclenchement : 0,5 s.

    Amélioration par Pierre prismatique · Les changements de l'amélioration sont surlignés.

  • Instant fleuriObscurité

    Instant fleuri

    Mag.Esquive

    Puissance38
    Temps de recharge10 s
    Primergie10
    Rupture12.67

    Bondit pour esquiver une attaque, puis laisse un parfum l'envelopper avant de piquer sur les cibles pour leur infliger des dégâts. Une esquive réussie génère un bouclier égal à 10% % des PV max pendant 20 s.

  • Floraison fanéeObscurité

    Floraison fanée

    Mag.Soigner

    Puissance22
    Temps de recharge15 s
    Primergie20
    Rupture7.33

    Libère un parfum qui inflige des dégâts aux cibles à portée et rend à tous les membres de l'équipe des PV à hauteur de 5% % de ses PV max. S'il n'y a qu'une seule cible à portée, le montant des soins est doublé.

Passif

Traits innés de l'Aniimo

  • Parfum dangereux

    Parfum dangereux

    Quand une compétence inflige des dégâts à une cible, sa résistance à l'Ombre est réduite de -18 pendant 20 s.

Évolution

Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.

Conditions d'évolution

  1. PlumielFragrancier
    • Effleure les fleurs seulement pour composer un parfum délicat.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 27