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El menú de ayuda del juego con sus imágenes y vídeos. Busca nombres, términos y controles.
1/4Escalar/Nadar/VolarEscalar, nadar y volar son tres habilidades comunes de exploración. Se pueden usar de las siguientes maneras: Los trotamundos pueden nadar m
EscalarDespués de obtener a un celestis, obtienes una habilidad de escalada mejorada. Acércate a una pared y luego presiona X para empezar a escala
NadarDespués de obtener a un susuta o skippy, obtienes una habilidad de nado más potente. Empezarás a nadar automáticamente cerca del agua profun
1/3VolarDespués de obtener a un celestis, obtienes la habilidad de vuelo de nivel 1. Presiona Space mientras estás en el aire para empezar a volar.
1/2ElemanciaLos Aniimo tienen todo tipo de habilidades elementales. Los emberpups pueden escupir fuego, mientras que los skippys pueden rociar agua y li
1/3Mecanismos[Almohadillas trampolín]: una planta que crece cerca del agua. Cuando sus hojas se ven afectadas por habilidades de agua o por el agua del e
1/2Coleccionables[Cofre]: puedes encontrar cofres por todo el mundo. Ábrelos para obtener varias recompensas.
1/5SantuarioLos santuarios fueron construidos por los idyllianos antiguos para reparar la transmisión de energía de nervadura. Dispersas por las capas d
1/2Árbol de centellitaLos Árboles Brillantes son plantas especiales que se encuentran en los Bosques de Niebla. Presiona el botón indicado para activar uno y lueg
HexxinEl witchin posee una habilidad poderosa que puede provocarles alucinaciones y dejar inconscientes a los objetivos, pero su campo de visión e
1/2Hongo del estuporLos hongos del estupor crecen en los Bosques de Neblina. Sus colores vibrantes destacan con fuerza en el entorno.
1/2PantanoEste charco contaminado ralentiza a las criaturas que tocan el pantano, lo que hace que se muevan con lentitud.
Hoja de nenúfarLas almohadillas flotantes que flotan sobre el agua se hundirán cuando el peso sobre ellas sea demasiado.
Ámbar lúminoEste ámbar se forma a partir de energía de nervadura dispersa y está imbuido con poder lúmino. La rama puede absorber la energía que contien
1/2Ámbar lúmino: ámbar fugitivo¿Un ámbar lúmino que sale volando cuando lo tocas?
Protector de ámbar lúminoEl ámbar lúmino atrae a los Aniimo cercanos para que lo custodien. Derrota a los Aniimo guardianes para romper el sello y reclamar el ámbar.
1/2Ámbar lúmino: colección luminHay ámbar que parece ámbar común, pero en realidad es muy inestable...
1/2Integrar con el ecosistema AniimoUn grupo de Aniimo se reunió. ¿Estarán tramando algo? Entrelázate con un Aniimo del mismo tipo para entender lo que dicen.
Nubes peculiaresLas nubes sobre los Campos Nubosos permanecen por mucho tiempo, y estar entre ellas te da la sensación de gravedad reducida.
1/2Árbol de diente de leónUn árbol de diente de león que crece en Campos Nubosos.
Cofre protegidoLa energía de las ruinas antiguas protege un tesoro valioso. Los pilares de energía te dan pistas sobre la cantidad y la dirección de los in
VentiladorUn ventilador antiguo. Suminístrale energía eléctrica para activarlo y generar potentes campos ventosos.
1/2Nodo de poder[Base conductora]: una base que puede conducir electricidad. Sigue el rastro desde la base hacia afuera para encontrar baterías cercanas y l
Interruptor elementalLos ataques o la conducción que coincidan con el atributo elemental pueden activar el interruptor elemental correspondiente.
Interruptor de presiónUn interruptor activado por presión. Coloca un Aniimo o un objeto sobre el interruptor para activarlo. El mecanismo se desactiva automáticam
Ámbar lúmino: Aniimo bendecidoAniimo bendecidos por la energía de nervadura. Durante el proceso de captura, el poder lúmino que se les adhiere puede activarse, condensánd
1/3Tótems bilateralesAlgunos tótems repartidos por el mundo no se pueden alinear a simple vista. Entrelázate con un Aniimo de la familia jawling y activa Bilater
1/2BilateralLa familia jawling tiene una forma única de ver el mundo. Presiona el botón de la habilidad Movilidad para que tu Aniimo la use.
Ámbar lúmino: Marcado lúminoEl marcado lúmino imbuido de energía lúmina se grabó en cada rincón del mundo. Intenta encontrarlo y luego únelo desde la posición y la pers
1/3Recolecta aromatistasCaptura a un dewy y entrelázate con él.
Especia antigua legendariaUna especia ancestral que rinde honor a los aeons, hecha con ingredientes valiosos nutridos por las nervaduras de las Planicies Ventosas: Ve
1/4Modo acompañanteTras formar una alineación, usa tu ID de estudiante para activar el modo acompañante. En este modo, los guías pueden regalar Aniimo atrapado
1/2Morphling: Encuentra el fragmento de máscaraEl Aniimo falso transformado a partir del fragmento de máscara se ve perfecto, pero su comportamiento parecerá extraño o incluso incorrecto.
Cristal de lavaLos cristales de lava son extremadamente resistentes. Entrelázate con un magmarex y usa Rápido y furioso para romperlos. La energía liberada
Bola de pelusa elásticaLa bola de pelusa elástica, formada con pelaje de fentuft, activa Inflarse después de absorber energía eléctrica. Cuando es elástica, lanza
Niebla melancólicaCuando un nimbi en forma de meseta se siente decaído, genera niebla melancólica. Los trotamundos o Aniimo que entren en contacto con la nieb
AjetreoDurante el estado de ajetreo, los Aniimo se mueven mucho más rápido, lo que les permite atravesar terrenos que normalmente no pueden cruzar.
Rosa de cubboCuando recibe el impacto de una onda de choque, florece de un brote a una flor y libera polen que sumerge tanto a humanos como a Aniimo en u
Pino parasolCuando recibe el impacto de una onda de choque, este pino se abre como un paraguas y puede sacudir fruta, Aniimo o incluso cofres escondidos
Litovía antigua, caja de hierro antiguaEsta caja de hierro desgastada encaja en los rieles. Empújala hasta la vía y se deslizará rápidamente por los rieles.
1/2Pétalo de irisalis: recolecciónArriba a la izquierda: Pétalo de Irisalis · Parte I “Valle de Luciérnagas” Abajo a la izquierda: Pétalo de Irisalis · Parte II “Valle de Luc