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Mecanismos

  1. Mecanismos
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    [Almohadillas trampolín]: una planta que crece cerca del agua. Cuando sus hojas se ven afectadas por habilidades de agua o por el agua del entorno, absorbe agua y crece. Una vez que crece, la planta se vuelve elástica y puede impulsar hacia arriba a los trotamundos y a los Aniimo.

  2. Mecanismos
    2

    Si, cuando está crecida, no sigue recibiendo agua, al cabo de un tiempo se secará y volverá a su estado marchito.

  3. Mecanismos
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    [Econita]: una piedra especial que aparece en huesos de ballena y sirve como objetivo de acertijo en la jugabilidad de huesos de ballena. Los trotamundos pueden golpearla para revelar su verdadera forma y cada golpe produce un sonido único.