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Iris

Nr. 011

Iris

Basisform

DPSGrasGras

Iris sind leicht, werden vom Wind getragen und gleiten spiralförmig zu Boden oder schweben, wobei ihr Blütenrock bremst.

Wertesumme
448
Omega-Kampf
–
Schwäche
FeuerWindDunkelheit

Iris ist ein Aniimo vom Element Gras mit der Rolle DPS. Es kommt hier vor: Blumenmeer, Der Nebelwald und Rosenturmwald. Es entwickelt sich zu Irisal (Aniimo Level 18). Im Außenposten übernimmt es Gras Stufe 1 und Freizeit Stufe 1.

Werte

Grundwerte
LPANGVerteidigungM. ANGM. VERREGEN
LP
69
Top 101%
ANG
101
Top 65%
Verteidigung
53
Top 101%
M. ANG
101
Top 65%
M. VER
53
Top 101%
REGEN
71
Top 99%
Summe
448
Top 101%

Rang und Balken im Vergleich zu Endentwicklungen; ein voller Balken ist deren Höchstwert. Das sind Grundwerte der Art vor dem Training. Tatsächliche Werte mit Level, IVs und getragenem Gegenstand weichen ab. Energieregeneration ist kein Wert pro Sekunde.

Element-Matchups

Nach Element Gras
Gegnerisches ElementEisWasserBlitzFeuerGrasErdeWindDunkelheitLicht
Gras greift an·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Gras wird getroffen·×0.63·×1.6×0.63×0.63×1.6×1.6·

Angriffsmultiplikatoren richten sich nach dem Element der benutzten Fähigkeit.

Fähigkeiten

3 Fähigkeiten · 1 Passive

Standardangriff · Ultimative Fähigkeit

Immer verfügbare Grundtechniken

  • ANGGras

    ANG

    MagischFernkampf

    Stärke6
    Abklingzeit0.3 s
    Äonergie0
    Bruch0.8

    Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Grases an.

  • Keine ultimative FähigkeitDieses Aniimo hat keine ultimative Fähigkeit.

Ausgerüstete Fähigkeit

2 · Kernfähigkeit zuerst

  • BlumensturmGras

    Blumensturm

    MagischSalve

    Stärke30
    Abklingzeit1 s
    Äonergie13
    Bruch10

    Dreht sich beim Bewegen und setzt magische Blütenblätter frei, die Ziele verfolgen. Die Anzahl der freigesetzten Blütenblätter erhöht sich mit der Zeit um 1, bis zu 3 gleichzeitig. Drücke die Fähigkeit erneut, um das Wirken zu beenden.

  • BlütenwirbelGras

    Blütenwirbel

    MagischSchaden

    Stärke60
    Abklingzeit1 s
    Äonergie20
    Bruch10

    Löst unter den Füßen des Ziels einen großflächigen Blütenwirbel aus, der das Ziel angreift.

Passiv

Angeborene Talente des Aniimo

  • Grooviimo

    Grooviimo

    Während du dich auf Gras befindest, erhöht sich deine Schadensverstärkung um 30 %. Sobald der Kampf beginnt, gewährt jeder Treffer mit einer Fähigkeit 1 [Kraft des Tanzes]. Treffer gegen mehrere Ziele gewähren keine zusätzliche [Kraft des Tanzes]. Bei 24 [Kraft des Tanzes] kostet die nächste Fähigkeit keine EP.

Entwicklung

Zum Verschieben ziehen. Zoomen mit Strg/⌘ + Mausrad oder zwei Fingern.

Entwicklungsanforderungen

  1. IrisIrisal
    • Der anmutige Tanz verbreitet Freude und gute Laune.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo Level 18