Sie haben sich aus den Iris im Hochland entwickelt. Kalter Tau gefriert an den Rändern ihrer dunkelblauen Blütenblätter, die mit dem Rocksaum wirbeln wie fallender Schnee.
Irisal (Plateau-Form) ist ein Aniimo vom Element Gras mit der Rolle DPS. Es entwickelt sich aus Iris. Es kommt hier vor: Schneewehenaue. Im Außenposten übernimmt es Gras Stufe 3 und Freizeit Stufe 3.
Werte
Grundwerte
LPANGVerteidigungM. ANGM. VERREGEN
LP
100
Top 32%
ANG
118
Top 32%
Verteidigung
70
Top 71%
M. ANG
118
Top 32%
M. VER
70
Top 67%
REGEN
94
Top 28%
Summe
570
Top 65%
Rang und Balken im Vergleich zu Endentwicklungen; ein voller Balken ist deren Höchstwert. Das sind Grundwerte der Art vor dem Training. Tatsächliche Werte mit Level, IVs und getragenem Gegenstand weichen ab. Energieregeneration ist kein Wert pro Sekunde.
Angriffsmultiplikatoren richten sich nach dem Element der benutzten Fähigkeit.
Fähigkeiten
5 Fähigkeiten · 1 Passive
Standardangriff · Ultimative Fähigkeit
Immer verfügbare Grundtechniken
Gras
ANG
MagischFernkampf
Stärke6
Abklingzeit0.3 s
Äonergie0
Bruch0.8
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Grases an.
Gras
Blütentanz
Ultimative Fähigkeit
MagischSchaden
Stärke187
Abklingzeit8 s
Äonergie0
Ultimative EP100
Dreht sich und entfesselt einen Blütensturm, der ein Ziel angreift.
Ausgerüstete Fähigkeit
3 · Kernfähigkeit zuerst
Gras
Fokusstrahl
Kern
MagischSchaden
Stärke120
Abklingzeit1 s
Äonergie50
Bruch40
Feuert einen Energiestrahl auf Ziele vor dir ab. Nachdem du 24 Punkte [Kraft des Tanzes] erhalten hast, hat der nächste Einsatz einer Fähigkeit eine größere Reichweite. Nach dem Wirken erhältst du zusätzliche 5 Kraft des Tanzes-Stapel.
Prismatischer-Stein-Verbesserung · Änderungen durch die Verstärkung sind markiert.
Gras
Blumensturm
MagischSalve
Stärke30
Abklingzeit1 s
Äonergie13
Bruch10
Dreht sich beim Bewegen und setzt magische Blütenblätter frei, die Ziele verfolgen. Die Anzahl der freigesetzten Blütenblätter erhöht sich mit der Zeit um 1, bis zu 3 gleichzeitig. Drücke die Fähigkeit erneut, um das Wirken zu beenden.
Gras
Blütenwirbel
MagischSchaden
Stärke60
Abklingzeit1 s
Äonergie20
Bruch10
Löst unter den Füßen des Ziels einen großflächigen Blütenwirbel aus, der das Ziel angreift.
Passiv
Angeborene Talente des Aniimo
Grooviimo
Während du dich auf Gras befindest, erhöht sich deine Schadensverstärkung um 30 %. Sobald der Kampf beginnt, gewährt jeder Treffer mit einer Fähigkeit 1 [Kraft des Tanzes]. Treffer gegen mehrere Ziele gewähren keine zusätzliche [Kraft des Tanzes]. Bei 24 [Kraft des Tanzes] kostet die nächste Fähigkeit keine EP.
Entwicklung
Zum Verschieben ziehen. Zoomen mit Strg/⌘ + Mausrad oder zwei Fingern.