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Schaldon

Nr. 054

Schaldon

Basisform

DPSWasserWasser

Auf ihren Panzern liegend blicken sie in den Nachthimmel und versinken in sternengewebten Träumen.

Wertesumme
523
Omega-Kampf
–
Schwäche
EisBlitzGras

Schaldon ist ein Aniimo vom Element Wasser mit der Rolle DPS. Es entwickelt sich aus Schali. Es kommt hier vor: Echorückenbucht. Es entwickelt sich zu Schalwart (Aniimo-Level 39). Im Außenposten übernimmt es Wasser Stufe 2 und Freizeit Stufe 2.

Werte

Grundwerte
LPANGVerteidigungM. ANGM. VERREGEN
LP
90
Top 83%
ANG
109
Top 62%
Verteidigung
68
Top 92%
M. ANG
109
Top 62%
M. VER
68
Top 95%
REGEN
79
Top 91%
Summe
523
Top 93%

Rang und Balken im Vergleich zu Endentwicklungen; ein voller Balken ist deren Höchstwert. Das sind Grundwerte der Art vor dem Training. Tatsächliche Werte mit Level, IVs und getragenem Gegenstand weichen ab. Energieregeneration ist kein Wert pro Sekunde.

Element-Matchups

Nach Element Wasser
Gegnerisches ElementEisWasserBlitzFeuerGrasErdeWindDunkelheitLicht
Wasser greift an×0.63×0.63·×1.6×0.63×1.6··×0.63
Wasser wird getroffen×1.6×0.63×1.6×0.63×1.6×0.63·×0.63·

Angriffsmultiplikatoren richten sich nach dem Element der benutzten Fähigkeit.

Fähigkeiten

3 Fähigkeiten · 1 Passive

Standardangriff · Ultimative Fähigkeit

Immer verfügbare Grundtechniken

  • ANGWasser

    ANG

    PhysischNahkampf

    Stärke6
    Abklingzeit0.3 s
    Äonergie0
    Bruch1.6

    Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Wassers an.

  • Keine ultimative FähigkeitDieses Aniimo hat keine ultimative Fähigkeit.

Ausgerüstete Fähigkeit

2 · Kernfähigkeit zuerst

  • HydrorolleWasser

    Hydrorolle

    PhysischSprintenTerrain

    Stärke83
    Abklingzeit1 s
    Äonergie20
    Bruch41.5

    Verbraucht fortlaufend Ausdauer, um nach vorn zu rollen und Ziele zu rammen. Verursacht dabei Schaden und stellt über Zeit Ausdauer wieder her. Erzeugt eine Pfütze, wenn das Rollen endet. Auf diese Weise kann Ausdauer höchstens einmal alle 3 Sek. wiederhergestellt werden.

  • SchmetterflutWasser

    Schmetterflut

    PhysischSCH-ErhöhungStampfen

    Stärke47
    Abklingzeit1 s
    Äonergie20
    Bruch23.5

    Wirft eine Muschel auf das Ziel. Wenn es in der Nähe Pfützen gibt, fügen diese zusätzlichen Schaden in Höhe von 30 % der ursprünglichen Stärke zu und erhöhen die Schadensverstärkung für 20 Sek um 15% %.

Passiv

Angeborene Talente des Aniimo

  • Gezeitenherz

    Gezeitenherz

    Erhöht im Wasser-Terrain oder nach Wasserabsorption den Wasser-Schaden 10 Sek. lang um 20 %.

Entwicklung

Zum Verschieben ziehen. Zoomen mit Strg/⌘ + Mausrad oder zwei Fingern.

Entwicklungsanforderungen

  1. SchaliSchaldon
    • Die Muschel, die sich nicht als Zuhause eignet, ist zu einem Nest für Träume geworden.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo-Level 29.
  2. SchaldonSchalwart
    • Mit dem Schwert und der Rüstung aus Muscheln reitet der Ritter auf den Wellen heran.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo-Level 39
  3. SchalwartGewitter-FormMit Morphkugel ×1 wechselt die Form. Das ist keine Entwicklung, die Stufe bleibt gleich.Vom Polaris-Institut auf Basis von Prismana-Kugeln gefertigt, um den Einfluss der Umgebung auf Aniimo-Formen zu erforschen. Aniimo können seine Energie nutzen, um ihre Form zu verändern.
  4. SchalwartPrismanaMit Prismana-Kugel ×1 wechselt die Form. Das ist keine Entwicklung, die Stufe bleibt gleich.Eine Kugel, die die Prismana-Energie der Luftigen Ebene enthält. Nur Aniimo, die in der Luftigen Ebene heimisch sind, können ihre Energie absorbieren.