Berbaring di atas cangkangnya, mereka menatap langit malam, terlelap dalam mimpi indah yang dirajut oleh bintang-bintang.
Total stat
523
Pertarungan Omega
–
Lemah
EsKilatRumput
Sheldon adalah Aniimo berelemen Air dengan peran DPS. Berevolusi dari Shelly. Muncul di Daratan Echoback. Berevolusi menjadi Sherro (Aniimo level 39). Di Pos Luar, bisa mengerjakan Air Lv.2 dan Bersantai Lv.2.
Stat
Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
90
Top 83%
ATK
109
Top 62%
Pertahanan
68
Top 92%
M.ATK
109
Top 62%
M.DEF
68
Top 95%
REGEN
79
Top 91%
Total
523
Top 93%
Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.
Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai.
Skill
3 skill · 1 pasif
Serangan Dasar · Ultimate
Teknik dasar yang selalu tersedia
Air
ATK
PhysicalJarak Dekat
Might6
Cooldown0.3 dtk
Primegi0
Break1.6
Menggunakan kekuatan air untuk menyerang target dalam jarak dekat.
Tanpa ultimateAniimo ini tidak punya ultimate.
Skill dipasang
2 · skill inti lebih dulu
Air
Gulung Hidro
PhysicalLariMedan
Might83
Cooldown1 dtk
Primegi20
Break41.5
Terus-menerus memakai stamina untuk berguling ke depan dan menyeruduk target, sehingga memberikan damage dan memulihkan stamina seiring waktu. Menciptakan genangan air saat aksi berguling berakhir. Stamina dapat dipulihkan dengan cara ini paling banyak setiap 3 dtk.
Air
Empasan Arus
PhysicalBoost DamageHantam
Might47
Cooldown1 dtk
Primegi20
Break23.5
Melempar kerang ke target. Jika ada genangan air di dekatnya, genangan air di area pukulan memberikan damage tambahan sebesar 30% dari Might asli dan meningkatkan Penguat Damage sebesar 15% selama 20 detik.
Pasif
Sifat bawaan Aniimo
Hati Berombak
Saat berada di medan air atau setelah menyerap air, meningkatkan damage Air sebesar 20% selama 10 dtk.
Evolusi
Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.
Cangkang yang terlalu kecil untuk ditinggali telah menjadi tempat untuk bermimpi.
Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
Aniimo level 29.
SheldonSherro
Dengan pedang dan armor kerang, kesatria menunggangi ombak.
Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
Aniimo level 39
SherroBentuk Badai PetirGunakan Bola Bentuk ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Dibuat oleh Institut Polaris berdasarkan Bola Prismana untuk meneliti pengaruh lingkungan terhadap bentuk aniimo. Aniimo dapat memanfaatkan energinya untuk mengubah bentuknya.
SherroPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.