


Тир-лист анимо по ролям
Каждое анимо прогоняли в одиночку 60 секунд по тайминг умений, коэффициентам и боевым формулам из игровых данных. Внутри каждой роли верхние 10% получают ранг S. У всех анимо ключевой навык улучшен призматической стелой и надет лучший легендарный артефакт (+15) для их роли (у Ирисалис — эксклюзивный).
DPSОбщий
Оценивается по устойчивому DPS и урону за 8-секундное окно сокрушения.
| # | Анимо | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SS Тир5 | |||||||
| 1 | ФульминтисПризмана | 100 очк. | 5 235 | 140,7 тыс. | 5,48%/с | ||
| 2 | ![]() | 98 очк. | 5 121 | 137,6 тыс. | 5,73%/с | ||
| 3 | ![]() | 75 очк. | 2 812 | 123,1 тыс. | 5,48%/с | ||
| 4 | ![]() | 74 очк. | 2 784 | 121,9 тыс. | 5,48%/с | ||
| 5 | ![]() | 73 очк. | 2 750 | 120,4 тыс. | 5,48%/с | ||
| AA Тир9 | |||||||
| 6 | ![]() | 72 очк. | 2 698 | 116,1 тыс. | 5,15%/с | ||
| 7 | ![]() | 72 очк. | 2 327 | 122,8 тыс. | 5,02%/с | ||
| 8 | ![]() | 70 очк. | 2 438 | 116,1 тыс. | 4,94%/с | ||
| 9 | ![]() | 70 очк. | 2 607 | 117,4 тыс. | 6,24%/с | ||
| 10 | ![]() | 69 очк. | 2 303 | 121,6 тыс. | 6%/с | ||
| 11 | ![]() | 69 очк. | 2 274 | 120 тыс. | 5,63%/с | ||
| 12 | ![]() | 68 очк. | 2 538 | 114,3 тыс. | 6,24%/с | ||
| 13 | ![]() | 68 очк. | 2 572 | 115,9 тыс. | 7,09%/с | ||
| 14 | ![]() | 68 очк. | 2 538 | 114,3 тыс. | 6,34%/с | ||
| BB Тир14 | |||||||
| 15 | ![]() | 65 очк. | 3 296 | 87,6 тыс. | 6,34%/с | ||
| 16 | ![]() | 65 очк. | 2 093 | 113,4 тыс. | 6,17%/с | ||
| 17 | ![]() | 63 очк. | 2 075 | 110,7 тыс. | 6,32%/с | ||
| 18 | ![]() | 63 очк. | 1 758 | 115,6 тыс. | 6,18%/с | ||
| 19 | ![]() | 63 очк. | 2 252 | 101 тыс. | 5,42%/с | ||
| 20 | ![]() | 62 очк. | 1 738 | 114,3 тыс. | 6,08%/с | ||
| 21 | ![]() | 62 очк. | 2 236 | 100,2 тыс. | 5,39%/с | ||
| 22 | ![]() | 62 очк. | 1 721 | 113,2 тыс. | 6,18%/с | ||
| 23 | ![]() | 62 очк. | 1 721 | 113,2 тыс. | 6,18%/с | ||
| 24 | ![]() | 62 очк. | 4 205 | 59,7 тыс. | 6,52%/с | ||
| 25 | ![]() | 61 очк. | 1 914 | 101,9 тыс. | 4,9%/с | ||
| 26 | ![]() | 61 очк. | 2 214 | 99,7 тыс. | 5,93%/с | ||
| 27 | ![]() | 60 очк. | 1 874 | 99,8 тыс. | 4,67%/с | ||
| 28 | ![]() | 60 очк. | 4 149 | 58,9 тыс. | 6,92%/с | ||
| CC Тир10 | |||||||
| 29 | ![]() | 60 очк. | 2 188 | 98,5 тыс. | 6,12%/с | ||
| 30 | ![]() | 60 очк. | 4 093 | 58,1 тыс. | 6,62%/с | ||
| 31 | ![]() | 60 очк. | 2 166 | 97,5 тыс. | 5,99%/с | ||
| 32 | ![]() | 60 очк. | 2 166 | 97,5 тыс. | 5,99%/с | ||
| 33 | ![]() | 58 очк. | 2 036 | 95,7 тыс. | 5,87%/с | ||
| 34 | ![]() | 57 очк. | 2 984 | 71,5 тыс. | 5,58%/с | ||
| 35 | ![]() | 57 очк. | 2 061 | 91,2 тыс. | 5,55%/с | ||
| 36 | ![]() | 56 очк. | 1 697 | 94 тыс. | 5,13%/с | ||
| 37 | ![]() | 56 очк. | 1 720 | 95,4 тыс. | 5,92%/с | ||
| DD Тир13 | |||||||
| 38 | ![]() | 55 очк. | 1 259 | 103,1 тыс. | 5,56%/с | ||
| 39 | ![]() | 55 очк. | 1 233 | 100,9 тыс. | 5,01%/с | ||
| CC Тир10 | |||||||
| 40 | ![]() | 55 очк. | 1 666 | 92,1 тыс. | 5,33%/с | ||
| DD Тир13 | |||||||
| 41 | ![]() | 54 очк. | 1 903 | 82,7 тыс. | 4,91%/с | ||
| 42 | ![]() | 54 очк. | 1 942 | 87,9 тыс. | 6,7%/с | ||
| 43 | ![]() | 52 очк. | 1 893 | 83,1 тыс. | 6,22%/с | ||
| 44 | ![]() | 52 очк. | 1 872 | 80,9 тыс. | 5,54%/с | ||
| 45 | ![]() | 52 очк. | 1 873 | 82,3 тыс. | 6,22%/с | ||
| 46 | ![]() | 52 очк. | 1 873 | 82,3 тыс. | 6,22%/с | ||
| 47 | ![]() | 52 очк. | 1 873 | 82,3 тыс. | 6,22%/с | ||
| 48 | ![]() | 51 очк. | 1 850 | 81,2 тыс. | 6,22%/с | ||
| 49 | ![]() | 51 очк. | 1 850 | 81,2 тыс. | 6,22%/с | ||
| 50 | ![]() | 51 очк. | 1 850 | 81,2 тыс. | 6,22%/с | ||
| 51 | ![]() | 49 очк. | 2 763 | 52,6 тыс. | 5,83%/с | ||
Как это рассчитывается
- Тайминг попаданий умений, коэффициенты, время восстановления, расход EP и значения сокрушения взяты напрямую из блюпринтов умений игры.
- Урон считается по формуле игры (Атака − Защита, сила умения × коэффициент, стихийное преимущество, бонус 1,1× за совпадение стихии, ожидаемое значение крита), а сокрушение — по формуле атаки сокрушения.
- Характеристики: ур. 60, IV 20. Ключевые навыки — с улучшением призматической стелы, у каждого анимо лучший легендарный артефакт +15 для его роли. Руны и резонанс не учтены (в этой сборке руны отключены).
- EP — общий запас отряда до 60, в бою восстанавливается по 2 в секунду (данные игры, property_data). Шкала ульты, по оценке, заполняется потраченной EP.
- Урон во время сокрушения считается с множителем 2,5× (по омегам из видео), сокрушение длится 8 секунд.
- Ротация следует простому правилу — всегда выбирает доступное умение с наибольшей эффективностью по цели, поэтому результат может быть ниже, чем у опытного игрока.
- Учтены стаки стихий на цели (до 20, +1% урона этой стихией за стак, со временем спадают), навыки, зависящие от числа стаков, и особенности, которые можно рассчитать. Особенности с механиками вроде пола или водной местности показаны только текстом.
- Как в игре, ставится только два навыка. Перебираются все пары и берётся лучшая для роли (можно сменить в конструкторе команды).

















































