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Nº 99997
Sóleon
Forma Básica
Quando o brilho dourado flui sobre o corpo deles como o poder do sol, sua majestade é revelada.
- Total de atributos
- 566
- Fraqueza
- Sombra
Sóleon é um Aniimo do elemento Luz com a função DPS. No posto avançado, pode cuidar de Luz Nv. 3 e Carregar Nv. 3. Ao explorar, pode usar Arremetida.
Atributos
- PV
- 100
- Top 32%
- ATQ
- 116
- Top 40%
- Defesa
- 72
- Top 62%
- ATQ-M
- 116
- Top 40%
- DEF-M
- 72
- Top 64%
- REGEN
- 90
- Top 46%
- Total
- 566
- Top 70%
Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.
Afinidades
O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.
Habilidades
Ataque básico · Supremo
Técnicas básicas sempre disponíveis
LuzATQ
FísicoCorpo a corpo
Poder6Tempo de recarga0.3 sPrimergia0Ruptura1.6Usa o poder da luz para atacar alvos próximos.
LuzJulgamento de Hélio
SupremoFísicoTransformar
Poder167Tempo de recarga8 sPrimergia0EP do supremo100Libera o Julgamento de Hélio em alvos próximos para causar dano expressivo. Evolui para Sóleon, aumenta o próprio Ampliador de Dano 15% até sair de combate e ganha Anel do Sol Dourado.
Habilidade equipada
5 · habilidade central primeiro
LuzBombardeio de Luz
NúcleoFísicoPancada
Poder62Tempo de recarga1 sPrimergia20Ruptura20.66Mergulha do ar no alvo para causar uma explosão de luz sagrada ao aterrissar. Se
vocêo aniimo tiverAnel[HalodoSolar],SolesteDourado,golpeessecausa 30% a mais de danoaumentaeemrestaura30%4% de PV. Também há 75% de chance de esta habilidade não consumir [Halo Solar].Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.
LuzBombardeio de Luz
NúcleoAprimoradaFísicoPancada
Poder62Tempo de recarga1 sPrimergia20Ruptura20.66Mergulha do ar no alvo para causar uma explosão de luz sagrada ao aterrissar. Se o aniimo tiver [Halo Solar], este golpe causa 30% a mais de dano e restaura 4% de PV. Também há 75% de chance de esta habilidade não consumir [Halo Solar].
LuzRugido Sagrado
FísicoAumento de dano
Poder30Tempo de recarga1 sPrimergia10Ruptura10Libera um rugido de leão imbuído de poder sagrado para atacar os alvos. Ao acertar, aumenta em 6% o Ampliador de Dano de Luz de quem usa e acumula até 3 vezes por 20 s. [Halo Solar] aprimora o efeito desta habilidade para aplicar 3 acúmulos a cada vez.
LuzTempestade Sagrada
FísicoRUPTURA
Poder60Tempo de recarga1 sPrimergia20Ruptura20Gira e salta no ar para gerar uma tempestade que puxa os alvos para o centro enquanto causa muito dano de RUPTURA com base no nível do aniimo. [Halo Solar] aprimora o efeito da habilidade e faz o golpe final causar mais 1 s de atordoamento.
LuzBeijo Solar
REGEN
Poder–Tempo de recarga18 sPrimergia0Ruptura0Toma banho de sol e restaura 20 PE. [Halo Solar] aprimora a habilidade, restaurando mais 5 PE.
Passiva
Traços inatos do Aniimo

Graça Solar
Quando você não ataca com um elemento com vantagem, aumenta em 30% o dano final. A cada 4 ataques básicos, concede [Halo Solar] para aprimorar a próxima habilidade.
Evolução
Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.
Nenhuma evolução conhecida. Este Aniimo não evolui.
Habitat
Esta forma pode vir de evolução ou de missões.