


役割別アニモティア表
ゲームデータのスキルタイミング・係数と戦闘式で、1匹ずつ60秒間戦わせた結果です。同じ役割どうしで比較し、上位10%をSにしています。 すべてのアニモはコアスキルを石碑で強化し、役割に最適なレジェンダリー携帯アイテム(+15)を持たせた状態です(アイリステイルは専用の携帯アイテム)。
ブレイク一般
1秒あたりのブレイクゲージダメージを中心に、火力も少し加味します。
| # | アニモ | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SS ティア5匹 | ||||||||
| 1 | メットガード雪原 | 100点 | 5,772 | 1,790 | 6.9万 | 3.97%/秒 | ||
| 2 | メットガード山林 | 99点 | 5,741 | 1,776 | 6.8万 | 4.01%/秒 | ||
| 3 | メットガード基本 | 99点 | 5,741 | 1,776 | 6.8万 | 4.03%/秒 | ||
| 4 | ヘルゴン山地フォーム | 97点 | 5,948 | 1,421 | 5.4万 | 4.76%/秒 | ||
| 5 | ヘルゴン基本 | 96点 | 5,913 | 1,407 | 5.3万 | 4.76%/秒 | ||
| AA ティア7匹 | ||||||||
| 6 | アオクサガニ基本 | 78点 | 4,523 | 1,161 | 4.7万 | 4.32%/秒 | ||
| 7 | アオクサガニ湿地フォーム | 77点 | 4,549 | 1,019 | 4.6万 | 4.25%/秒 | ||
| 8 | アオクサガニ湾岸フォーム | 77点 | 4,549 | 1,019 | 4.6万 | 4.25%/秒 | ||
| 9 | アオクサガニ砂浜フォーム | 77点 | 4,523 | 1,009 | 4.6万 | 4.23%/秒 | ||
| 10 | パンパンタ夜間 | 73点 | 4,254 | 1,105 | 4.7万 | 4.51%/秒 | ||
| 11 | パンパンタ基本 | 73点 | 4,228 | 1,094 | 4.7万 | 4.51%/秒 | ||
| BB ティア9匹 | ||||||||
| 12 | ウルファントム虹色 | 68点 | 3,095 | 1,574 | 12.4万 | 5.96%/秒 | ||
| AA ティア7匹 | ||||||||
| 13 | ![]() | 68点 | 3,903 | 1,018 | 3.9万 | 4.51%/秒 | ||
| BB ティア9匹 | ||||||||
| 14 | ![]() | 67点 | 3,056 | 1,543 | 12.2万 | 5.96%/秒 | ||
| 15 | ![]() | 67点 | 3,845 | 1,078 | 5.6万 | 6.14%/秒 | ||
| 16 | ![]() | 67点 | 3,845 | 1,078 | 5.6万 | 6.36%/秒 | ||
| 17 | ![]() | 66点 | 3,819 | 1,066 | 5.6万 | 6.14%/秒 | ||
| 18 | ![]() | 66点 | 3,819 | 1,066 | 5.6万 | 6.14%/秒 | ||
| 19 | ![]() | 66点 | 3,672 | 976 | 4.7万 | 4.18%/秒 | ||
| 20 | ![]() | 63点 | 3,505 | 934 | 5万 | 4.61%/秒 | ||
| 21 | ![]() | 63点 | 3,464 | 916 | 4.9万 | 4.28%/秒 | ||
| CC ティア8匹 | ||||||||
| 22 | ![]() | 60点 | 3,307 | 994 | 5.5万 | 5.86%/秒 | ||
| 23 | ![]() | 60点 | 3,288 | 985 | 5.4万 | 5.62%/秒 | ||
| 24 | ![]() | 59点 | 3,268 | 975 | 5.4万 | 5.62%/秒 | ||
| 25 | ![]() | 59点 | 3,032 | 930 | 5.9万 | 4.3%/秒 | ||
| 26 | ![]() | 56点 | 3,042 | 831 | 4.3万 | 4.79%/秒 | ||
| 27 | ![]() | 56点 | 3,042 | 824 | 4.2万 | 4.88%/秒 | ||
| 28 | ![]() | 55点 | 2,859 | 847 | 4.7万 | 4.36%/秒 | ||
| 29 | ![]() | 54点 | 3,063 | 753 | 3万 | 5.19%/秒 | ||
| DD ティア2匹 | ||||||||
| 30 | ![]() | 28点 | 1,055 | 226 | 2.4万 | 3.72%/秒 | ||
| 31 | ![]() | 27点 | 1,053 | 226 | 2.4万 | 4.11%/秒 | ||
計算方法について
- スキルの発生タイミング・係数・硬直、EP消費、ブレイク数値はゲームのスキルブループリントからそのまま取得しています。
- ダメージはゲームの計算式(攻撃力 − 防御力、スキル威力×係数、相性、同属性1.1倍、クリティカル期待値)で、ブレイクはブレイク攻撃の計算式で算出します。
- ステータスはLv.60・個体値20基準です。コアスキルは石碑強化版を使い、携帯アイテムはレジェンダリー+15から役割に最適なものを持たせます。ルーン・共鳴は含めていません(このビルドではルーンが無効です)。
- EPはパーティ共有で最大60、戦闘中は毎秒2回復します(ゲームデータ property_data)。必殺技ゲージは消費したEP分たまるとみなしています(推定)。
- ブレイク中のダメージは2.5倍(動画内のオメガ基準)、ブレイクは8秒として計算します。
- ローテーションは、その瞬間に使えるスキルの中から目標効率が最も高いものを選ぶ単純なルールなので、熟練したプレイより低く出ることがあります。
- 対象に溜まる元素スタック(最大20、1スタックごとにその属性ダメージ+1%、時間で減少)、スタック数で変わるスキル、計算できる特性効果を反映しています。性別や水場などのギミック特性は説明のみ表示します。
- ゲームと同じくスキルは2枠だけ装備します。組み合わせをすべて試し、役割に最も良いものを使います(チームビルダーで変更できます)。


















