Aller au contenu
Stellaria

N° 006

Stellaria

Forme de base

DPSObscuritéObscurité

Les Aniimo de cette espèce préfèrent la solitude et se déplacent souvent la nuit. Leur silhouette étoilée, semblable à une cape, évoque de mystérieux mages, et leur énergie psychique leur permet de se téléporter.

Total des stats
576
Combat d'Oméga
–
Faiblesse
VentAllumer

Stellaria est un Aniimo d'élément Obscurité au rôle DPS. Il évolue à partir de Célestia. On le trouve dans ces zones : Forêt des météores. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Obscurité niv. 3 et Loisir niv. 3. En exploration, il peut utiliser Planage et Voler.

Statistiques

Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
95
Top 60 %
ATQ
125
Top 3 %
Défense
68
Top 92 %
ATQ.M
125
Top 3 %
DÉF.M
69
Top 93 %
RÉGÉN
94
Top 28 %
Total
576
Top 55 %

Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.

Affinités

Selon Obscurité
Élément adverseGlaceEauFoudreFeuPlanteTerreVentObscuritéAllumer
Obscurité attaque·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Obscurité subit·····×0.63×1.6·×1.6

Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée.

Compétences

5 compétences · 1 passifs

Attaque de base · Ultime

Techniques de base toujours disponibles

  • ATQObscurité

    ATQ

    Mag.À distance

    Puissance6
    Temps de recharge0.3 s
    Primergie0
    Rupture0.8

    Utilise le pouvoir de l'obscurité pour attaquer des cibles à distance.

  • Comète AuréusObscurité

    Comète Auréus

    Ultime

    Mag.Dégâts

    Puissance166
    Temps de recharge8 s
    Primergie0
    EP d'ultime100

    Invoque un grand nombre de comètes pour attaquer une cible, infligeant une énorme quantité de dégâts.

Compétence équipée

3 · compétence clé d'abord

  • Étoiles filantesObscurité

    Étoiles filantes

    Noyau

    Mag.Dégâts

    Puissance40
    Temps de recharge1 s
    Primergie20
    Rupture23.66

    Tire 35 étoiles à tête chercheuse. Chaque fois qu'une étoile inflige des dégâts à une cible, vous gagnez un 1% % Boost de dégâts, cumulable jusqu'à 1520 fois.

    Amélioration par Pierre prismatique · Les changements de l'amélioration sont surlignés.

  • Planage d'étoiles filantesObscurité

    Planage d'étoiles filantes

    Mag.Ruée

    Puissance74
    Temps de recharge1 s
    Primergie20
    Rupture31

    Vole en lâchant des étoiles pour attaquer la cible et infliger des dégâts. Toucher la même cible 3 fois augmente la vitesse de récupération d'énergie de l'Aniimo de 10% % pendant 10 s. Après avoir maintenu l'état de compétence pendant 4 s, peut attaquer en se déplaçant pendant 15 s.

  • Magie d'ombreObscurité

    Magie d'ombre

    Clone

    Puissance–
    Temps de recharge1 s
    Primergie20
    Rupture20

    Annule immédiatement les effets de contrôle et bat en retraite face à la cible, en laissant un clone sur place pendant 20 s. Le clone ne peut pas être attaqué et imite vos attaques de base et vos compétences, en infligeant des dégâts équivalents à 20% % de vos dégâts. Réutilisez la compétence pour échanger votre position avec le clone. Le clone est détruit s'il s'éloigne à plus de 20 m de vous.

Passif

Traits innés de l'Aniimo

  • Grand sorcier

    Grand sorcier

    Pendant 5 s après l'utilisation d'une compétence, les coups d'attaque de base infligent des dégâts supplémentaires égaux à 6 de Puissance.

Évolution

Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.

Conditions d'évolution

  1. CélestiaStellaria
    • Le ciel nocturne l'enveloppe telle une cape alors qu'il chasse une étoile.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 18
  2. StellariaForme des délugesUtilisez Orbe de transformation ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Fabriqué par l'Institut Polaris à partir d'Orbes de Prismana pour étudier l'influence de l'environnement sur les formes des Aniimo. Les Aniimo peuvent exploiter son énergie pour modifier leur forme.
  3. StellariaPrismanaUtilisez Orbe prismana ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Un orbe contenant l'énergie Prismana des Plaines venteuses. Seuls les Aniimo originaires des Plaines venteuses peuvent absorber l'énergie partagée qu'il renferme.