Ayudar
El menú de ayuda del juego con sus imágenes y vídeos. Busca nombres, términos y controles.
MoverUsa WASD para mover a tu personaje en cualquier dirección. Presiona Space para saltar. Presiona Shift para correr. Mantén una dirección y pr
1/2AlineaciónMantén presionado un avatar de Aniimo y arrástralo al panel de la alineación a la izquierda. Cada alineación puede incluir hasta cuatro Anii
ATQEn el modo entrelazado, usa para ordenar a tu Aniimo que ataque y que inflija daño a los enemigos.
1/3HabilidadesLos PE aparecen debajo de la barra de estado del Aniimo como seis orbes de energía azules.
DefinitivaEl indicador de puntos de definitiva aparece alrededor del ícono de Definitiva. Cuando el indicador esté por encima de un segmento, toca R p
Encadenamiento de definitivaCuando haya más de 2 trotamundos en una alineación, después de que un trotamundos use una Definitiva, aparecerá el Tiempo de cadena para los
1/2Modo comandoEn el modo comando, si hay un objetivo atacable bloqueado por delante, usa para dar una orden. Tu Aniimo activo luchará automáticamente en l
1/2Habilidades de trotamundosEn el modo comando, presiona E, Q o T para usar habilidades del personaje.
1/3Patrón de comportamiento de AniimoEn el modo comando, tus Aniimo tienen tres modos de comportamiento, que puedes cambiar con J. Modo ataque: el Aniimo del trotamundos atacará
1/2QUIEBRECuando atacas a un Aniimo, la barra amarilla de QUIEBRE debajo de su barra de estado seguirá bajando. Cuando la barra llegue a cero, el Anii
1/4Fijar objetivoCuando no estés en estado de fijación de objetivo, al acercarte a un objetivo se mostrará un marcador de apuntado automático en el objetivo
EntrelazoPresiona C para entrar en modo entrelazado con tu Aniimo. Presiona C otra vez para desenlazarte. En el modo entrelazado, tu personaje adopta
Habilidad de punteríaPara habilidades de puntería, mantén presionado el botón de la habilidad correspondiente para entrar en modo apuntar. Mientras apuntas, pued
Modo fijar objetivoHay dos modos fijar objetivo: Fijación manual: cuando no estés en estado de fijación, presiona Tab para fijarte en el objetivo actual y entr
ContrasLos Aniimo y sus habilidades tienen diferencias elementales que crean contras. Úsalas con inteligencia para hacer más daño.
Despotenciación elementalAlgunas habilidades acumulan despotenciación elemental del elemento correspondiente en el objetivo. La despotenciación elemental reduce la r
Modo de combate individualEn el modo de combate individual, puedes cambiar libremente entre 4 Aniimo y usar todas sus habilidades. Este modo se usa para explorar el m
Modo de combate en equipoEn el modo de combate en equipo, solo el primer Aniimo de tu alineación actúa como el Aniimo activo principal. Los otros tres solo pueden ap
1/5Rol de AniimoLos Aniimo tienen cinco roles, cada uno con sus propias fortalezas: DPS: se enfoca en infligir mucho daño de PS. Funcionan mejor cuando se c
Tubster alfaCuando el tubster alfa invoca Escudo de tormenta, inflige suficiente daño para quebrar el escudo. Esto hará que el alfa entre de inmediato e
Leafy alfaCada cierto tiempo, el leafy alfa destruirá las hojas de loto en la superficie del agua. Usar habilidades de elemento hielo puede crear bloq
Scorchhowl alfaEl scorchhowl alfa deja llamas que arden continuamente en las áreas que ha atacado, y pasar por ellas provoca el despotenciar de fuego. Usar
Stellarys alfaDurante el combate, el alfa desatará varias ondas energéticas. Los Aniimo con habilidades especiales de movimiento como Túnel o Volar pueden
Geoclaw alfaDurante la batalla, el alfa desatará una prisión de hielo para restringir el movimiento del trotamundos. Usa habilidades de fuego para destr
Ignitis alfaEl ignitis alfa puede entrar en estado de cuchilla, lo que aumenta enormemente su ATQ. Observa con cuidado el momento de sus ataques. Asesta
Blazen alfaEl blazen alfa entra en estado de sobrecargado, por lo que frecuentemente correrá a toda velocidad hacia su objetivo. Intenta colocar obstác
Minespine alfaDespués de que el minespine alfa balancee su cola martillo y golpee el suelo, desatará una onda sísmica. Mantenerte en terreno elevado te pe
Irisal alfaCuando el alfa irisal esté en peligro, invocará a iris para restaurar sus PS.
1/2Turbo alfaCuando el turbo alfa alce el vuelo, intenta atraerlo para que cargue contra los nimbis cercanos y se quede pegado a ellos.
1/2Luminelle alfaEl luminelle alfa acumulará su propia carga. Tras varias acumulaciones, queda con carga completa. Cuando el alfa es forzado al estado de qui
Sherro omegaDurante el combate, el sherro periódicamente reunirá agua para formar una espada gigante y desatar un ataque de ola de agua de amplio alcanc
1/2Tuckin omegaDurante el combate, el tuckin creará un martillo gigante de enredaderas para atacar al excursionista. Golpea en el momento justo para romper
Magmarex alfaEl magmarex alfa acumulará calor. Con suficientes acumulaciones de calor, entra en el estado sobrecalentado. Activar el QUIEBRE puede cancel
Bouldus alfaDurante el combate, el bouldus crea muros de roca para atrapar a los trotamundos y luego rueda dentro de ellos. Los muros infligen mucho dañ
Grizbo alfaCuando el ataque del grizbo falla, obtiene 1 carga de Furia. Cuando supera las 5 cargas acumuladas, el grizbo entra en estado Enfurecido dur
FogataLas fogatas dispersas por el continente de Idyll arden con energía de nervadura: acércate a una para recuperar gradualmente los PS de tus An
1/4Preparación para el robo de huevosAntes de explorar, equípate una mochila. Una buena mochila te permite regresar con más reliquias antiguas.
1/3Operación: Robo de huevo por equiposLa Operación: Robo de huevos por equipos es un modo JcE. Tras aterrizar en la isla perdida, reúnan suministros y encuentren la entrada al Sa
1/3Operación: Robo de huevosOperación: Robo de huevo es un modo JcJ para hasta seis alineaciones. En JcJ, los atributos de los Aniimo de los excursionistas participante
1/2Desafío del trotamundosPuedes encontrar a algunos trotamundos del instituto por todo Idyll. Desafíalos a combates del modo entrelazado y derrótalos para obtener gr
Evaluación del Mar de floresDurante el combate, el irisal acumula rápidamente Poder de danza al atacar a los trotamundos mientras está sobre Césped. Cuando el Poder de
Evaluación de la Cresta de BestiacolmilloDurante el combate, el magmarex aplica continuamente un despotenciador de fuego a los trotamundos cercanos y aturde a los que están lejos. C
Evaluación de la Pasarela berilinaLa marca de [fragancia secreta] del fragrancier aumenta el daño del ataque básico de oscuridad y puede infligir aún más daño cuando se combi
Evaluación del Bosque de la Torre de los RosalesLas habilidades del thornblade aumentan el daño de su ataque básico y acumulan la [Marca de rosa] del melloblum, lo que reduce el costo de l
Evaluación del Puente Terrestre de CéfiroEl chirpi toca [Vals], el tromber toca [Marcha] y el tubster toca [Concierto] al activar el QUIEBRE. ¡Reúne los tres movimientos para mejora
Evaluación de la Costa de la marea florecienteEl dominio de burbujas del erlath y los charcos creados por el piopiota hacen que las habilidades mejoradas del sherro inflijan más daño.
Evaluación de LitaLita enviará Aniimo de varios elementos a la batalla, por lo que aprovechar bien las contras elementales es la clave para la victoria.