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Flamerion

N.º 027

Flamerion

Forma de bosque

REGENFuegoFuego

Flamerions de un color diferente tras absorber niebla como combustible. Su truco consiste en fingir ser plantas luminosas.

Total de estadísticas
580
Combate contra omega
–
Debilidad
AguaTierra

Flamerion (Forma de bosque) es un Aniimo de elemento Fuego con el rol REGEN. Evoluciona a partir de Sparki. Aparece en Los Bosques de Neblina, Pasarela Berilina y Pradera del Deslizamiento. En el puesto de avanzada puede encargarse de Fuego Nv. 3.

Estadísticas

Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
80
Top 98%
ATQ
113
Top 50%
Defensa
70
Top 71%
ATQ MÁGICO
113
Top 50%
DEF mágica
89
Top 19%
REGEN
115
Top 2%
Total
580
Top 6%

Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.

Afinidades

Según Fuego
Elemento rivalHieloAguaElectricidadFuegoHierbaTierraVientoOscuridadLuz
Fuego ataca×1.6×0.63·×0.63×1.6×0.63··×0.63
Fuego recibe×0.63×1.6·×0.63×0.63×1.6···

El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada.

Habilidades

5 habilidades · 1 pasivas

Ataque básico · Definitiva

Técnicas básicas siempre disponibles

  • ATQFuego

    ATQ

    MágicoA distancia

    Poder6
    Recuperación0.3 s
    Primergía0
    Quiebre0.8

    Usa el poder del fuego para atacar objetivos a distancia.

  • Cañón de llama fantasmaFuego

    Cañón de llama fantasma

    Definitiva

    MágicoEstado anormalDaño

    Poder100
    Recuperación8 s
    Primergía0
    EP de definitiva100

    Salta y lanza una enorme bola de fuego al objetivo. Esta explota al caer, inflige daño en un área amplia y aplica 12 acumulaciones de [despotenciador de fuego].

Habilidad equipada

3 · primero la habilidad núcleo

  • Andanada fantasmaFuego

    Andanada fantasma

    Núcleo

    MágicoREGEN

    Poder3014
    Recuperación18 s15 s
    Primergía0
    Quiebre104.67

    AplastaAzota al objetivo y restaura 5 de energía de inmediato. Realiza un golpe a distancia asobre todos los objetivosdemás dentroobjetivos delal alcance que estén afectadosbajo porlos [despotenciadorefectos dedel fuego].Despotenciador Restaurade 4fuego.32 PE porPor cada acumulación de despotenciadorDespotenciador de fuego en elun objetivo, restaura 4.88 de energía, hasta un máximo de 3843.8892 PEpuntos.

    Mejora con Piedra prismática · Se resaltan los cambios de la mejora.

  • Orbe de fuegoFuego

    Orbe de fuego

    MágicoApuntar

    Poder50
    Recuperación1 s
    Primergía20
    Quiebre16.67

    Lanza una bola de fuego explosiva al objetivo. Mantén presionado para apuntar.

  • Anillo de fuego tramposoFuego

    Anillo de fuego tramposo

    MágicoEstado anormal

    Poder42
    Recuperación1 s
    Primergía20
    Quiebre14

    Lanza un aro de fuego que se expande y contrae para atacar al objetivo. Mientras más lejos esté el objetivo, más daño infligirá hasta un 50% % de daño aumentado.

Pasiva

Rasgos innatos del Aniimo

  • Llamas ardientes

    Llamas ardientes

    Siempre tiene 20 acumulaciones de [Despotenciador de fuego]. [Anillo de fuego tramposo] aplica 4 acumulaciones de [Despotenciador de fuego], mientras que [Orbe de fuego] aplica 3 acumulaciones de [Despotenciador de fuego].

Evolución

Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.

Requisitos de evolución

  1. SparkiFlamerion
    • No son las llamas las que arden, sino las ideas de bromas
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 21
    • Bosques de Neblina, de noche