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Pranky

N.º 014

Pranky

Forma de nieve

CuraciónHieloHieloAguaAgua

Los prankys que viven en regiones frías tienen escarcha en las branquias y las aletas de la cola, y sus membranas están acolchadas con nieve, lo que las hace parecer más gruesas.

Total de estadísticas
517
Combate contra omega
–
Debilidad
FuegoTierra

Pranky (Forma de nieve) es un Aniimo de elemento Hielo/Agua con el rol Curación. Evoluciona a partir de Skippy. Aparece en Pradera del Deslizamiento. Evoluciona a Glacy (Aniimo de nivel 20, Nevado). En el puesto de avanzada puede encargarse de Agua Nv. 2, Hielo Nv. 1 y Transportar Nv. 2. Al explorar puede usar Nadar.

Estadísticas

Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
109
Top 20%
ATQ
85
Top 90%
Defensa
66
Top 95%
ATQ MÁGICO
85
Top 90%
DEF mágica
98
Top 11%
REGEN
74
Top 99%
Total
517
Top 101%

Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.

Afinidades

Según el elemento principal (Hielo)
Elemento rivalHieloAguaElectricidadFuegoHierbaTierraVientoOscuridadLuz
Hielo ataca×0.63×1.6×1.6×0.63·×0.63···
Agua ataca×0.63×0.63·×1.6×0.63×1.6··×0.63
Hielo recibe×0.63×0.63×0.63×1.6·×1.6···

El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada. Los elementos dobles se muestran por separado, no como multiplicador combinado.

Habilidades

4 habilidades · 1 pasivas

Ataque básico · Definitiva

Técnicas básicas siempre disponibles

  • ATQAgua

    ATQ

    MágicoA distancia

    Poder6
    Recuperación0.3 s
    Primergía0
    Quiebre0.8

    Usa el poder del agua para atacar objetivos a distancia.

  • Sin definitivaEste Aniimo no tiene definitiva.

Habilidad equipada

3 · primero la habilidad núcleo

  • Agua curativaAgua

    Agua curativa

    Curación

    Poder–
    Recuperación20 s
    Primergía20
    Quiebre0

    ARestaura PS a todos los aliados les restaura una cantidad de PS equivalenteequivalentes al 8% % de los PS máx.máximos del lanzador, y le restaura PS al lanzador una cantidad de PS equivalenteequivalentes al 1012 % de sus PS máx.máximos durante 2.5 s.

    Mejora con Piedra prismática · Se resaltan los cambios de la mejora.

  • Orbe de aguaAgua

    Orbe de agua

    MágicoApuntar

    Poder30
    Recuperación1 s
    Primergía10
    Quiebre10

    Arroja orbes de agua para atacar al enemigo. Mantén presionado el botón de habilidad para apuntar.

  • Orbe gélidoHielo

    Orbe gélido

    MágicoControlar

    Poder20
    Recuperación12 s
    Primergía10
    Quiebre1.33

    Dispara un orbe gélido al objetivo, lo que pone al objetivo en un estado de congelación durante 2,5 s. Mantén presionado el botón de habilidad para apuntar.

Pasiva

Rasgos innatos del Aniimo

  • Espíritu de agua

    Espíritu de agua

    Mientras estés en terreno acuático, reduce en 19 el costo de PE de todas las habilidades.

Evolución

Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.

Requisitos de evolución

  1. SkippyPranky
    • Despídete del sombrero de hoja de loto y abraza la alegría de la evolución.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 12
    • Nevado
  2. PrankyGlacy
    • Su cola helada también puede ofrecer calidez y curación.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 20
    • Nevado
  3. PrankyLeafy
    • Como un loto, se erige como una elegante hada acuática.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 20
    • Con el apoyo de las hojas gigantes
    • Situado en la hoja gigante de loto donde reside el leafy alfa
  4. GlacyPrismanaUsa Orbe de prismana ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Un orbe que contiene la energía prismana de las Planicies Ventosas. Solo los Aniimo originarios de las Planicies Ventosas pueden absorber la energía compartida que hay dentro.

Hábitat

Forma de nieve · Mapa del mundo