Chuyển đến nội dung
Skippy

No. 013

Skippy

Hình Thái Băng Nguyên

Trị LiệuBăngBăngThủyThủy

Skippy sống ở vùng lạnh hoàn toàn không cảm thấy cái lạnh của tuyết; ngược lại, chúng rất thích cảm giác mát lạnh từ chiếc lá đóng băng đội trên đầu.

Tổng chỉ số
422
Đấu Thủ Lĩnh
–
Điểm yếu
HỏaThổ

Skippy (Hình Thái Băng Nguyên) là Aniimo hệ Băng/Thủy, vai trò Trị Liệu. Xuất hiện tại Thảo Nguyên Núi Tuyết. Tiến hóa thành Pranky (Aniimo cấp 12, Tuyết). Ở Tiền Đồn, có thể làm Thủy Lv.1, Băng Lv.1 và Mang Theo Lv.1. Khi khám phá, có thể dùng Bơi.

Chỉ số

Chỉ Số Gốc
HPCÔNGPhòng ThủCÔNG PHÉPTHỦ PHÉPHồi Phục
HP
80
Top 98%
CÔNG
70
Top 101%
Phòng Thủ
66
Top 95%
CÔNG PHÉP
70
Top 101%
THỦ PHÉP
76
Top 44%
Hồi Phục
60
Top 101%
Tổng
422
Top 101%

Thứ hạng và thanh so với dạng tiến hóa cuối; thanh đầy là giá trị cao nhất trong số đó. Đây là chỉ số gốc của loài trước khi bồi dưỡng. Chỉ số thực khi cộng cấp, cá thể và trang bị sẽ khác. Hồi năng lượng không phải lượng hồi mỗi giây.

Tương khắc

Theo hệ chính (Băng)
Hệ đối phươngBăngThủyLôiHỏaThảoThổPhongÁmQuang
Băng tấn công×0.63×1.6×1.6×0.63·×0.63···
Thủy tấn công×0.63×0.63·×1.6×0.63×1.6··×0.63
Băng bị đánh×0.63×0.63×0.63×1.6·×1.6···

Hệ số tấn công tính theo hệ của kỹ năng sử dụng. Hệ kép được hiển thị riêng từng hệ, không phải hệ số cuối cùng sau khi gộp.

Kỹ năng

4 kỹ năng · 1 nội tại

Tấn Công Cơ Bản · Tuyệt Kỹ

Chiêu cơ bản luôn dùng được

  • CÔNGThủy

    CÔNG

    PhépTầm Xa

    Uy Lực6
    Hồi Chiêu0.3 giây
    Nguyên Năng0
    Phá Chướng0.8

    Sử dụng sức mạnh hệ thủy để tấn công các mục tiêu từ xa.

  • Không có Tuyệt KỹAniimo này không có Tuyệt Kỹ.

Kỹ năng trang bị

3 · kỹ năng lõi trước

  • Dòng Nước Trị LiệuThủy

    Dòng Nước Trị Liệu

    Trị Liệu

    Uy Lực–
    Hồi Chiêu20 giây
    Nguyên Năng20
    Phá Chướng0

    Hồi phục HP cho toàn bộ đồng minh bằng 8% HP tối đa của người thi triển, đồng thờivà hồi phục HP cho người thi triển bằng 10%12% HP tối đa của họ trong 5 giây2.5s.

    Cường hóa bằng Đá Thần Diệu · Phần thay đổi khi cường hóa được đánh dấu.

  • Cầu Đạn Thủy LưuThủy

    Cầu Đạn Thủy Lưu

    PhépNhắm

    Uy Lực30
    Hồi Chiêu1 giây
    Nguyên Năng10
    Phá Chướng10

    Bắn Cầu Đạn Thủy Lưu để tấn công mục tiêu. Nhấn và giữ nút kỹ năng để nhắm.

  • Cầu Đạn Băng GiáBăng

    Cầu Đạn Băng Giá

    PhépKhống Chế

    Uy Lực20
    Hồi Chiêu12 giây
    Nguyên Năng10
    Phá Chướng1.33

    Bắn một Cầu Đạn Băng Giá vào mục tiêu, khiến mục tiêu rơi vào trạng thái [Đóng Băng] trong 2,5 giây. Giữ phím kỹ năng để nhắm.

Nội tại

Đặc tính bẩm sinh của Aniimo

  • Thủy Tinh Linh

    Thủy Tinh Linh

    Khi ở địa hình nước, giảm 19 tiêu hao EP của tất cả kỹ năng.

Tiến Hóa

Kéo để di chuyển, phóng to bằng Ctrl/⌘ + cuộn chuột hoặc hai ngón tay.

Yêu Cầu Tiến Hóa

  1. SkippyPranky
    • Tạm biệt chiếc mũ lá sen và đón nhận niềm vui tiến hóa.
    • Phải đạt cấp độ aniimo yêu cầu
    • Aniimo cấp 12
    • Tuyết
  2. PrankyGlacy
    • Chiếc đuôi băng giá của nó cũng có thể mang đến sự chữa lành ấm áp.
    • Phải đạt cấp độ aniimo yêu cầu
    • Aniimo cấp 20
    • Tuyết
  3. PrankyLeafy
    • Giống như hoa sen, nó hiện diện như một nàng tiên thủy sinh thanh nhã.
    • Phải đạt cấp độ aniimo yêu cầu
    • Aniimo cấp 20
    • Sở hữu lực nâng của những chiếc lá khổng lồ
    • Nằm trên chiếc lá sen khổng lồ nơi Leafy Ưu Tú cư ngụ
  4. GlacyPrismanaDùng Ngọc Prismana ×1 để đổi hình thái. Đây không phải tiến hóa nên giai đoạn giữ nguyên.Quả cầu chứa Năng Lượng Prismana của Bình Nguyên Gió Hôn. Chỉ những aniimo bản địa tại Bình Nguyên Gió Hôn mới có thể hấp thụ nguồn năng lượng chung bên trong quả cầu này.

Khu Vực Sinh Sống

Hình Thái Băng Nguyên · Bản đồ thế giới