ข้ามไปยังเนื้อหา
สํารวจ

ปีน/ว่ายนํ้า/บิน

  1. ปีน/ว่ายนํ้า/บิน
    1

    การ​ปีน การ​ว่ายนํ้า และ​การบิน​เป็น​ความสามารถ​ใน​การบุกเบิก​ที่​ใช้งาน​บ่อย​สาม​รูปแบบ โดย​มี​วิธี​ใช้งาน​ดังนี้: ผู้เบิกทางสามารถ​ว่ายนํ้า​ได้​ในขณะที่ไม่ได้​อยู่​ใน​สถานะ​ผูกจิต แอนีโมบาง​ตัว​สามารถ​ใช้​ความสามารถ​ปีน ว่ายนํ้า หรือ​บิน​ได้​ขณะที่ถูก​ใช้งาน​และ​ผูกจิต หรือ​เมื่อติดตั้ง​ไว้​สําหรับ​การบุกเบิก

  2. ปีน/ว่ายนํ้า/บิน
    2

    ความสามารถ​การบุกเบิก​ของ​แอนีโม ได้แก่ การ​ปีนป่าย การ​ว่ายนํ้า และ​การบิน โดย​มี​ทั้งหมด 3 เลเวล ยิ่ง​ระดับสูง ความเร็วการเคลื่อนที่​ขณะ​ใช้งาน​ก็​จะ​ยิ่ง​เร็ว​ขึ้น

  3. ปีน/ว่ายนํ้า/บิน
    3

    เมื่อ​ความสามารถ​ปีนป่าย ว่ายนํ้า หรือ​บิน​ถูก​เปิด​ใช้งาน​โดยอัตโนมัติ ตัวละคร​ที่​เหมาะสม​ที่สุด​สําหรับ​การใช้งาน​ใน​การบุกเบิก จะ​ถูก​เลือก​ตาม​ลําดับความสําคัญ​ดังนี้: แอนีโม​ที่​กําลัง​ผูกจิต​อยู่ > แอนีโม​ที่​ติดตั้ง​สําหรับ​การบุกเบิก > ผู้เบิกทาง

  4. ปีน/ว่ายนํ้า/บิน
    4

    เมื่อ​ใช้แอนีโม​ที่​ติดตั้ง​เพื่อ​การบุกเบิกใน​การ​ปีน ว่ายนํ้า หรือ​บิน การ​ออกจาก​ความสามารถ​การบุกเบิก​จะ​ไม่​ยกเลิก​การ​ผูกจิต​ทันที ใน​ช่วงดีเลย์​ก่อน​ออก คุณ​สามารถ​กดปุ่ม​ที่​แสดง​อยู่​มุม​ขวา​ล่าง​เพื่อออก​ก่อน​ด้วย​ตนเองและ​กลับ​ไป​ควบคุม​ตัวละคร​ตามปกติ