สกิล
1EP จะแสดงเป็นลูกแก้วพลังงานสีนํ้าเงิน 6 ลูก ใต้แถบสถานะของแอนีโม
2เมื่อมี EP เพียงพอ สกิลจะสว่างขึ้น ในโหมดผูกจิต ให้กด Q หรือ E เพื่อควบคุมแอนีโมและใช้สกิลต่างๆ การใช้สกิลจะใช้ EP และ EP จะฟื้นฟูเองเมื่อเวลาผ่านไป
3แอนีโมบางตัวมีความคล่องตัวเฉพาะตัว กดTเพื่อควบคุมแอนีโมและใช้งานความสามารถนี้ การใช้ความคล่องตัวจะไม่ใช้ EP และทีมจะใช้ EP ร่วมกัน