021

หมายเลข 021
ผักแม่มด
พริสมานา
พลังงานสีรุ้งรวมตัวอยู่ภายในสายพลังจนทําให้ร่างกายของหญ้าแม่มดลวงจิตและภายในหมวกใบไม้ของพวกมันส่องประกายด้วยแสงที่ชวนหลงใหลและเสริมแกร่งความสามารถในการรบกวนจิตใจของพวกมัน
- ค่าสถานะรวม
- 580
- การต่อสู้โอเมก้า
- –
- จุดอ่อน
- ไฟลมความมืด
ผักแม่มด (พริสมานา) เป็น Aniimo ธาตุหญ้า/ความมืด บทบาทฟื้นฟู ที่ด่านทำงาน หญ้า Lv.3, ความมืด Lv.4 และ ช่างฝีมือ Lv.4 ได้
ค่าสถานะ
- HP
- 115
- Top 6%
- โจมตี
- 88
- Top 86%
- ป้องกัน
- 84
- Top 17%
- โจมตีเวทย์
- 88
- Top 86%
- ป้องกันเวท
- 90
- Top 15%
- ฟื้นฟู
- 115
- Top 2%
- รวม
- 580
- Top 6%
อันดับและแถบเทียบกับร่างวิวัฒนาการสุดท้าย แถบเต็มคือค่าสูงสุดในกลุ่มนั้น นี่คือค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ก่อนฝึก ค่าสถานะจริงที่รวมเลเวล ค่าเฉพาะตัว และอุปกรณ์จะต่างออกไป ค่าฟื้นฟูพลังงานไม่ใช่ปริมาณต่อวินาที
ความได้เปรียบธาตุ
ตัวคูณการโจมตีขึ้นกับธาตุของสกิลที่ใช้ ธาตุผสมจะแสดงแยกทีละธาตุ ไม่ใช่ตัวคูณรวมสุดท้าย
สกิล
โจมตีปกติ · อัลติเมท
ท่าพื้นฐานที่ใช้ได้เสมอ

ความมืดโจมตี
เวทระยะไกล
พลังอำนาจ6คูลดาวน์0.3 วิไพรม์เมจี0ทำลาย0.8ใช้พลังความมืดโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล

ความมืดระเบิดทําลายล้าง
อัลติเมทเวทดาเมจ
พลังอำนาจ164คูลดาวน์8 วิไพรม์เมจี0EP อัลติเมท100รวบรวมพลังงานทําลายล้างไว้ในฝ่ามือแล้วขว้างออกไป ทําดาเมจเป็นวงกว้างมหาศาลมหาศาล
สกิลที่ติดตั้ง
4 · สกิลแกนก่อน

หญ้าระเบิดเสียงเบิกบาน
แก่นเวทฟื้นฟู
พลังอำนาจ30คูลดาวน์18 วิไพรม์เมจี0ทำลาย10ส่งเสียงกรีดร้องพิเศษ พุ่งทะลวงศัตรูทั้งหมดด้านหน้าและฟื้นฟูพลังงาน
1015 หน่วยเสริมพลังด้วยสโตนสีรุ้ง · ไฮไลต์ส่วนที่เปลี่ยนจากการเสริมพลัง

ความมืดอาณาเขตหลุมดํา
เวทรวบรวมกลุ่มก้อน
พลังอำนาจ54คูลดาวน์1 วิไพรม์เมจี20ทำลาย27ถอยหลังอย่างรวดเร็วในระยะสั้น และทิ้งหลุมดําไว้ใต้เป้าหมายที่จะค่อย ๆ ดึงเป้าหมายเข้ามาอย่างต่อเนื่องและทําดาเมจ

ความมืดเจตนาร้ายแผ่ซ่าน
เวทลดทอนพลัง
พลังอำนาจ68คูลดาวน์25 วิไพรม์เมจี20ทำลาย34ปล่อยคลื่นกระแทกพลังงานขนาดใหญ่รอบเป้าหมาย สร้างดาเมจแก่ศัตรูที่โดนและลดการรักษาที่ได้รับลง -71% เป็นเวลา 20 วินาที

ความมืดปะทุมุ่งร้าย
เวทลดทอนพลัง
พลังอำนาจ68คูลดาวน์25 วิไพรม์เมจี20ทำลาย34ปล่อยคลื่นพลังงานระเบิดรอบเป้าหมายเป็นวงกว้าง สร้างดาเมจแก่เป้าหมายที่ถูกโจมตี และลดค่าโล่ที่ได้รับหลังจากนั้นลง -71% หน่วย เป็นเวลา 20 วิ.
พาสซีฟ
คุณลักษณะติดตัวของแอนีโม

หยอกแกล้ง
ทุก 18 วิ. จะทําให้ศัตรูที่โดนสกิลถัดไปโจมตีติด [คําสาป] เป็นเวลา 10 วิ. การโจมตีปกติความมืดจะฟื้นฟู EP 0.5636 หน่วยเมื่อโจมตีโดนศัตรูที่ติดสถานะ [คําสาป]
วิวัฒนาการ
ลากเพื่อเลื่อน ซูมด้วย Ctrl/⌘ + ล้อเมาส์ หรือสองนิ้ว
- ขั้น 1
ผักร่าเริงรูปแบบพื้นฐาน
หญ้า- วิวัฒนาการ
- ขั้น 3
ผักแม่มดรูปแบบพื้นฐาน
ความมืด- เปลี่ยนรูปแบบด้วย ลูกแก้วพริสมานา
- ขั้น 3
- วิวัฒนาการ
- วิวัฒนาการ
เงื่อนไขการวิวัฒนาการ
ผักร่าเริง
ผักแม่มด
- เสียงประหลาด คําสาปปริศนา
- ต้องถึงเลเวลแอนีโมที่กําหนด
- แอนีโมเลเวล 18
ผักร่าเริง
ผักจอมซุก
- เพื่อที่จะสวมมงกุฎ... ต้องแน่ใจก่อนว่าคุณเหมาะสมจะสวมมัน
- ต้องถึงเลเวลแอนีโมที่กําหนด
- แอนีโมเลเวล 18
- ขุดค้นในรากบิดเบี้ยว
- ขุดลงไปเป็นเวลา 20 วินาทีที่ทางเข้าของปูชนียสถาน: รากบิดเบี้ยว
ผักแม่มด
พริสมานา
ใช้ ลูกแก้วพริสมานา ×1 เพื่อเปลี่ยนรูปแบบ ไม่ใช่วิวัฒนาการ ขั้นจึงเท่าเดิมลูกแก้วที่กักเก็บพลังงานพริสมานาของที่ราบลมโชย เฉพาะแอนีโมท้องถิ่นของที่ราบลมโชยเท่านั้นที่จะสามารถดูดซับพลังงานที่แชร์อยู่ภายในนี้ได้
ถิ่นที่อยู่
รูปแบบนี้อาจได้จากวิวัฒนาการหรือเควสต์