99998

N.º 99998
Helion
Forma básica
Entusiastas y seguros, siempre defienden a sus amigos en momentos críticos, mostrando un poder asombroso.
- Total de estadísticas
- 566
- Combate contra omega
- –
- Debilidad
- Oscuridad
Helion es un Aniimo de elemento Luz con el rol DPS. En el puesto de avanzada puede encargarse de Luz Nv. 3 y Transportar Nv. 3. Al explorar puede usar Correr.
Estadísticas
- PS
- 100
- Top 32%
- ATQ
- 116
- Top 40%
- Defensa
- 72
- Top 62%
- ATQ MÁGICO
- 116
- Top 40%
- DEF mágica
- 72
- Top 64%
- REGEN
- 90
- Top 46%
- Total
- 566
- Top 70%
Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.
Afinidades
El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada.
Habilidades
Ataque básico · Definitiva
Técnicas básicas siempre disponibles
LuzATQ
FísicoCuerpo a cuerpo
Poder6Recuperación0.3 sPrimergía0Quiebre1.6Usa el poder de la luz para atacar objetivos a corta distancia.
LuzJuicio de Helios
DefinitivaFísicoTransformar
Poder167Recuperación8 sPrimergía0EP de definitiva100Desata el Juicio de Helios sobre los objetivos cercanos e inflige daño masivo. Evoluciona a soleon, aumenta su propio daño en un 15% % hasta salir del combate y obtiene Anillo del sol dorado.
Habilidad equipada
4 · primero la habilidad núcleo
LuzBombardeo de luz
NúcleoFísicoGolpetazo
Poder62Recuperación1 sPrimergía20Quiebre20.66Se lanza desde el aire hacia el objetivo, provocando una explosión de luz sagrada al aterrizar. Si
tienesesteAnilloAniimodeltienesolHalodoradosolar, estedañogolpeaumentainflige un 30 % más daño y restaura un 4% % de PS. Además, hay un 75 % de probabilidad de que esta habilidad no consuma Halo solar.Mejora con Piedra prismática · Se resaltan los cambios de la mejora.
LuzRugido sagrado
FísicoPotenciación de daño
Poder30Recuperación1 sPrimergía10Quiebre10Desata el rugido de un león imbuido de poder sagrado para atacar a los objetivos. Al impactar, aumenta el daño de luz del usuario en un 6% %, acumulable hasta 3 veces durante 20 s. [Halo solar] potencia el efecto de esta habilidad y aplica 3 cargas acumuladas cada vez que se usa.
LuzTormenta sagrada
FísicoQUIEBRE
Poder60Recuperación1 sPrimergía20Quiebre20Gira y salta en el aire, lo que provoca una tormenta que atrae a los objetivos hacia su centro mientras inflige mucho daño de QUIEBRE según el nivel del Aniimo. Halo solar potencia el efecto de esta habilidad, y hace que el golpe final inflija un aturdimiento adicional de 1 s.
LuzBendición solar
REGEN
Poder–Recuperación18 sPrimergía0Quiebre0Se baña en la luz del sol y recupera 20 PE. [Halo solar] mejora la habilidad y recupera 5 PE adicionales.
Pasiva
Rasgos innatos del Aniimo

Gracia solar
Al no atacar con una ventaja elemental, el daño final aumenta un 30 %. Cada 4 ataques básicos otorga [Halo solar], lo que mejora la siguiente habilidad.
Evolución
Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.
No hay evoluciones conocidas. Este Aniimo no evoluciona.
Hábitat
Puede que esta forma se obtenga por evolución o misiones.