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Pilkoh

Nr. 075

Pilkoh

Basisform

UnterstützerErdeErde

Pilkoh bauen Panzer aus Schlamm auf. Bei Gefahr sprühen sie Rauch aus dem oberen Loch, um sich zu verstecken.

Wertesumme
485
Omega-Kampf
–
Schwäche
WasserGras

Pilkoh ist ein Aniimo vom Element Erde mit der Rolle Unterstützer. Es kommt hier vor: Zephyr-Landbrücke. Es entwickelt sich zu Drehit (Aniimo-Level 51). Im Außenposten übernimmt es Erde Stufe 1 und Tragen Stufe 1. Beim Erkunden kann es Gleiten und Fliegen nutzen.

Werte

Grundwerte
LPANGVerteidigungM. ANGM. VERREGEN
LP
77
Top 101%
ANG
87
Top 88%
Verteidigung
67
Top 95%
M. ANG
87
Top 88%
M. VER
67
Top 97%
REGEN
100
Top 17%
Summe
485
Top 101%

Rang und Balken im Vergleich zu Endentwicklungen; ein voller Balken ist deren Höchstwert. Das sind Grundwerte der Art vor dem Training. Tatsächliche Werte mit Level, IVs und getragenem Gegenstand weichen ab. Energieregeneration ist kein Wert pro Sekunde.

Element-Matchups

Nach Element Erde
Gegnerisches ElementEisWasserBlitzFeuerGrasErdeWindDunkelheitLicht
Erde greift an×1.6×0.63·×1.6×0.63×0.63·×0.63·
Erde wird getroffen×0.63×1.6×0.63×0.63×1.6×0.63···

Angriffsmultiplikatoren richten sich nach dem Element der benutzten Fähigkeit.

Fähigkeiten

3 Fähigkeiten · 1 Passive

Standardangriff · Ultimative Fähigkeit

Immer verfügbare Grundtechniken

  • ANGErde

    ANG

    MagischFernkampf

    Stärke6
    Abklingzeit0.3 s
    Äonergie0
    Bruch0.8

    Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht der Erde an.

  • Keine ultimative FähigkeitDieses Aniimo hat keine ultimative Fähigkeit.

Ausgerüstete Fähigkeit

2 · Kernfähigkeit zuerst

  • Rollende SchlammkugelErde

    Rollende Schlammkugel

    MagischZielen

    Stärke31
    Abklingzeit1 s
    Äonergie20
    Bruch10.33

    Tritt eine rollende Schlammkugel nach vorne, die beim Aufprall Flächenschaden verursacht. Halten, um zu zielen und die Kugel zu hochzuheben.

  • RauchbombeErde

    Rauchbombe

    Terrain

    Stärke–
    Abklingzeit20 s
    Äonergie10
    Bruch0

    Erzeugt eine Rauchwand, die die Sicht verdeckt. Ziele können durch den Rauch nicht anvisiert werden.

Passiv

Angeborene Talente des Aniimo

  • Mächtige ErosionErde

    Mächtige Erosion

    Wenn eine Fähigkeit oder Ultimative Fähigkeit ein Ziel trifft, verringert sich der Erd-Widerstand des Ziels 20 Sek. lang um -4 %. Bis zu 10-mal stapelbar.

Entwicklung

Zum Verschieben ziehen. Zoomen mit Strg/⌘ + Mausrad oder zwei Fingern.

Entwicklungsanforderungen

  1. PilkohDrehit
    • Die Kraft der Einheit erzeugt eine stabile Festung.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo-Level 51