Zauberi (Regenschauer-Form) ist ein Aniimo vom Element Wasser/Dunkelheit mit der Rolle DPS. Es kommt hier vor: Sternfallwald. Im Außenposten übernimmt es Wasser Stufe 2, Dunkelheit Stufe 3 und Freizeit Stufe 3. Beim Erkunden kann es Gleiten und Fliegen nutzen.
Werte
Grundwerte
LPANGVerteidigungM. ANGM. VERREGEN
LP
95
Top 60%
ANG
125
Top 3%
Verteidigung
68
Top 92%
M. ANG
125
Top 3%
M. VER
69
Top 93%
REGEN
94
Top 28%
Summe
576
Top 55%
Rang und Balken im Vergleich zu Endentwicklungen; ein voller Balken ist deren Höchstwert. Das sind Grundwerte der Art vor dem Training. Tatsächliche Werte mit Level, IVs und getragenem Gegenstand weichen ab. Energieregeneration ist kein Wert pro Sekunde.
Wasser wird getroffen×1.6×0.63×1.6×0.63×1.6×0.63·×0.63·
Angriffsmultiplikatoren richten sich nach dem Element der benutzten Fähigkeit. Doppelelemente werden einzeln gezeigt, nicht als kombinierter Endwert.
Fähigkeiten
6 Fähigkeiten · 1 Passive
Standardangriff · Ultimative Fähigkeit
Immer verfügbare Grundtechniken
Dunkelheit
ANG
MagischFernkampf
Stärke6
Abklingzeit0.3 s
Äonergie0
Bruch0.8
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht der Dunkelheit an.
Dunkelheit
Goldener Komet
Ultimative Fähigkeit
MagischSchaden
Stärke166
Abklingzeit8 s
Äonergie0
Ultimative EP100
Beschwört eine große Anzahl von Kometen vom Himmel herab, um ein Ziel anzugreifen, und verursacht dabei enormen Schaden.
Ausgerüstete Fähigkeit
4 · Kernfähigkeit zuerst
Dunkelheit
Sternschnuppen
Kern
MagischSchaden
Stärke40
Abklingzeit1 s
Äonergie20
Bruch23.66
Feuert 35 Sterne ab, die das Ziel verfolgen. Der Anwender erhält jedes Mal 1% % „Erhöhter Schaden“, wenn ein Stern sein Ziel trifft. Bis zu 15-mal20-mal stapelbar.
Prismatischer-Stein-Verbesserung · Änderungen durch die Verstärkung sind markiert.
Wasser
Wasserflug
MagischSprinten
Stärke74
Abklingzeit1 s
Äonergie20
Bruch31
Fliegt und lässt Wasserelement-Sterne fallen, um das Ziel anzugreifen und Schaden zu verursachen. Bei jedem Treffer wird die Energie des Ziels um 3 reduziert. Kann, nachdem der Zustand der Fertigkeit 4 Sek. lang aufrechterhalten wurde, 15 Sek. lang beim Bewegen angreifen.
Dunkelheit
Sternschnuppenflug
MagischSprinten
Stärke74
Abklingzeit1 s
Äonergie20
Bruch31
Fliegt und lässt Sterne fallen, um das Ziel anzugreifen und Schaden zu verursachen. Wenn dasselbe Ziel 3-mal getroffen wird, erhöht sich das Energie-Regenerationstempo des Aniimo 10 Sek. lang um 10% %. Kann, nachdem der Zustand der Fähigkeit 4 Sek. lang aufrechterhalten wurde, 15 Sek. lang beim Bewegen angreifen.
Dunkelheit
Schattenmagie
Klon
Stärke–
Abklingzeit1 s
Äonergie20
Bruch20
Befreit dich sofort aus Kontrolleffekten und weicht vom Ziel zurück. Dabei bleibt für 20 Sek. ein Klon zurück. Der Klon kann nicht angegriffen werden und imitiert deine einfachen Angriffe und Fähigkeiten. Dabei verursacht er Schaden in Höhe von 20% % deines Schadens. Nutze die Fähigkeit erneut, um mit dem Klon die Position zu tauschen. Der Klon wird zerstört, wenn er sich mehr als 20 m von dir entfernt.
Passiv
Angeborene Talente des Aniimo
Großmagier
Für 5 Sek. nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursachen Treffer mit einfachen Angriffen zusätzlichen Schaden in Höhe von 6 Stärke.
Entwicklung
Zum Verschieben ziehen. Zoomen mit Strg/⌘ + Mausrad oder zwei Fingern.
Es trägt den Nachthimmel wie einen Umhang, während es einem Stern nachjagt.
Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
Aniimo Level 18
ZauberiRegenschauer-FormMit Morphkugel ×1 wechselt die Form. Das ist keine Entwicklung, die Stufe bleibt gleich.Vom Polaris-Institut auf Basis von Prismana-Kugeln gefertigt, um den Einfluss der Umgebung auf Aniimo-Formen zu erforschen. Aniimo können seine Energie nutzen, um ihre Form zu verändern.
ZauberiPrismanaMit Prismana-Kugel ×1 wechselt die Form. Das ist keine Entwicklung, die Stufe bleibt gleich.Eine Kugel, die die Prismana-Energie der Luftigen Ebene enthält. Nur Aniimo, die in der Luftigen Ebene heimisch sind, können ihre Energie absorbieren.