Energi prismatik memperkuat organ listrik di kepala mereka, memungkinkannya untuk menyalurkan listrik yang tersimpan menjadi cahaya pemulihan lembut yang menyembuhkan luka rekan-rekan mereka yang terluka.
Luminelle (Prismana) adalah Aniimo berelemen Kilat/Terang dengan peran Support. Di Pos Luar, bisa mengerjakan Kilat Lv.4, Terang Lv.3 dan Pertukangan Lv.4.
Stat
Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
110
Top 11%
ATK
115
Top 44%
Pertahanan
75
Top 50%
M.ATK
115
Top 44%
M.DEF
75
Top 50%
REGEN
90
Top 46%
Total
580
Top 6%
Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.
Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai. Elemen ganda ditampilkan terpisah, bukan pengali gabungan.
Skill
6 skill · 1 pasif
Serangan Dasar · Ultimate
Teknik dasar yang selalu tersedia
Kilat
ATK
MagicalJarak Jauh
Might6
Cooldown0.3 dtk
Primegi0
Break0.8
Memanfaatkan kekuatan kilat untuk menyerang target dari jarak tertentu.
Kilat
Hancur Diri
Ultimate
MagicalBoost Damage
Might80
Cooldown8 dtk
Primegi0
EP Ultimate100
Tegangan listriknya terus meningkat dan akhirnya memicu ledakan, yang memberikan damage di area luas serta menciptakan medan listrik di bawah kaki. Di medan itu, Boost Elemental Kilat meningkat sebesar 30% selama 30 detik.
Skill dipasang
4 · skill inti lebih dulu
Kilat
Momen Sorotan
Inti
Boost Damage
Might–
Cooldown18 dtk
Primegi0
Break0
Menyalurkan energi untuk memulihkan tenaga sekutu. Damage serangan rekan tim tipe Kilat meningkat sebesar 42%48%, dan efisiensi BREAK mereka meningkat sebesar 24%30% selama 20 detik.
Peningkatan Batu Prismatik · Perubahan dari peningkatan ditandai.
Kilat
Mundur Seketika
MagicalHindar
Might53
Cooldown1 dtk
Primegi20
Break17.66
Segera mundur, meninggalkan klon ubur-ubur yang melepaskan Kiriman Kilat untuk menyerang target dan memperlambat mereka sebesar -15% selama 10 detik.
Kilat
Kiriman Kilat
MagicalRentetan SeranganHeal
Might20
Cooldown10 dtk
Primegi10
Break6.67
Menembakkan sinar energi. Tahan tombol skill untuk terus menembak, memberikan damage kepada target dalam jangkauan dan memulihkan HP rekan tim tipe Kilat dalam jangkauan sebesar 2% setiap detik.
Terang
Hantaman Pemulih
MagicalRentetan SeranganHeal
Might15
Cooldown1 dtk
Primegi10
Break5
Menembakkan sinar energi. Tahan tombol skill untuk terus menembak, memberikan damage kepada musuh dalam jangkauan dan memulihkan 2% HP per detik untuk sekutu dalam jangkauan. Setelah terus merapal selama 3 dtk., akan menghapus efek status negatif dari diri sendiri.
Pasif
Sifat bawaan Aniimo
Lonjakan Busur
Rekan tim yang menerima buff skill aniimo ini juga memperoleh 17 boost Kilat selama 20 dtk.
Evolusi
Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.
Tirai itu menimang pendar yang lembut, menerangi malam yang tenang.
Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
Aniimo level 42
VeilfloatLuminelle
Tentakel yang menggeliat bersinar dalam kegelapan.
Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
Aniimo level 52
LuminelleBentuk Badai HujanGunakan Bola Bentuk ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Dibuat oleh Institut Polaris berdasarkan Bola Prismana untuk meneliti pengaruh lingkungan terhadap bentuk aniimo. Aniimo dapat memanfaatkan energinya untuk mengubah bentuknya.
LuminellePrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.
Habitat
Prismana
Kemunculan liar Prismana belum dipastikan. Bentuk ini mungkin didapat lewat evolusi atau misi.