Zum Inhalt springen
Erkunden

Begleitmodus

  1. Begleitmodus
    1

    Nachdem du ein Team gebildet hast, kannst du mit deiner Studentenkarte den Begleitmodus aktivieren. In diesem Modus können Guides gefangene Aniimo an andere Begleiter im Team verschenken – vernetze dich mit deinen Teamkollegen und erkunde gemeinsam die Welt!

  2. Begleitmodus
    2

    Im Begleitmodus kann der Leiter die Teammitglieder führen, um gemeinsam zu reisen. Teammitglieder können sich auch entscheiden, andere Dinge alleine zu erledigen. In diesem Fall verlassen sie den Begleitmodus vorübergehend und wechseln automatisch zurück in den Begleitmodus, sobald sie ihre Charaktere nicht mehr steuern. Mitglieder, die das Team verlassen oder die Verbindung trennen, verlassen den Begleitmodus.

  3. Begleitmodus
    3

    Im Begleitmodus kannst du Aniimo an Freunde mit ausreichender Verbundenheit verschenken.

  4. Begleitmodus
    4

    Im Begleitmodus erhalten auch die anderen Mitglieder Belohnungen, wenn der Leiter gefangene Aniimo meldet.