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Fennelun

Nr. 99995

Fennelun

Basisform

DPSLichtLicht

Der sanfte Mondschein, der durch ihr Fell fällt, lässt sie distanziert und nüchtern wirken. Aber sie können auch sentimental sein.

Wertesumme
566
Schwäche
Dunkelheit

Fennelun ist ein Aniimo vom Element Licht mit der Rolle DPS. Im Außenposten übernimmt es Licht Stufe 3 und Tragen Stufe 3. Beim Erkunden kann es Sprinten nutzen.

Werte

Grundwerte
LPANGVerteidigungM. ANGM. VERREGEN
LP
100
Top 32%
ANG
116
Top 40%
Verteidigung
72
Top 62%
M. ANG
116
Top 40%
M. VER
72
Top 64%
REGEN
90
Top 46%
Summe
566
Top 70%

Rang und Balken im Vergleich zu Endentwicklungen; ein voller Balken ist deren Höchstwert. Das sind Grundwerte der Art vor dem Training. Tatsächliche Werte mit Level, IVs und getragenem Gegenstand weichen ab. Energieregeneration ist kein Wert pro Sekunde.

Element-Matchups

Nach Element Licht
Gegnerisches ElementEisWasserBlitzFeuerGrasErdeWindDunkelheitLicht
Licht greift an··×0.63···×1.6×1.6×0.63
Licht wird getroffen·×0.63·×0.63×0.63··×1.6×0.63

Angriffsmultiplikatoren richten sich nach dem Element der benutzten Fähigkeit.

Fähigkeiten

7 Fähigkeiten · 1 Passive

Standardangriff · Ultimative Fähigkeit

Immer verfügbare Grundtechniken

  • ANGLicht

    ANG

    MagischFernkampf

    Stärke6
    Abklingzeit0.3 s
    Äonergie0
    Bruch0.8

    Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Lichts an.

  • SelenenurteilLicht

    Selenenurteil

    Ultimative Fähigkeit

    MagischTransformieren

    Stärke167
    Abklingzeit8 s
    Äonergie0
    Ultimative EP100

    Schleudert Selenenurteil auf Ziele in der Nähe und verursacht massiven Schaden, entwickelt sich zu Fennelun und erhöht seine eigene Schadensverstärkung um 15% %, bis der Kampf endet. Erhält außerdem 4 Stapel von Silbermondmal.

Ausgerüstete Fähigkeit

5 · Kernfähigkeit zuerst

  • MondeinschlagLicht

    Mondeinschlag

    Kern

    MagischSchaden

    Stärke45
    Abklingzeit1 s
    Äonergie15
    Bruch15

    LässtZieht einendas Ziel heran, während sich darüber ein Vollmond sammelt, wirft ihn dann auf das Ziel fallen, löstum eine Explosion ausauszulösen und verursacht Schaden zu verursachen. Trifft es ein Ziel mit [Fuchsmal], wird zusätzlicher Schaden in einem kleinen Bereich um das Ziel in Höhe von 10%20% % verursacht.

    Prismatischer-Stein-Verbesserung · Änderungen durch die Verstärkung sind markiert.

  • MondeinschlagLicht

    Mondeinschlag

    KernVerbessert

    MagischSchaden

    Stärke45
    Abklingzeit1 s
    Äonergie15
    Bruch15

    Zieht das Ziel heran, während sich darüber ein Vollmond sammelt, wirft ihn dann auf das Ziel, um eine Explosion auszulösen und Schaden zu verursachen. Trifft es ein Ziel mit [Fuchsmal], wird zusätzlicher Schaden in einem kleinen Bereich um das Ziel in Höhe von 20% % verursacht.

  • LuminbolzenLicht

    Luminbolzen

    MagischVerwundbarkeit

    Stärke55
    Abklingzeit1 s
    Äonergie20
    Bruch18.33

    Feuert 3 Licht-Raketen auf Ziele ab und priorisiert dabei unterschiedliche Ziele. Verpasst getroffenen Zielen [Fuchsmal] und verringert den Licht-Widerstand um -5% %. Stapelt sich bis zu 3-mal und hält 10 Sek. lang.

  • MondfinsternisLicht

    Mondfinsternis

    MagischBRUCH

    Stärke60
    Abklingzeit1 s
    Äonergie20
    Bruch20

    Gießt die Kraft des Mondlichts über das Ziel aus und verursacht je nach Level des Aniimo massiven zusätzlichen BRUCH-Schaden.

  • MondbadLicht

    Mondbad

    REGEN

    Stärke–
    Abklingzeit18 s
    Äonergie0
    Bruch0

    Badet im Mondlicht und stellt 20 EP wieder her.

Passiv

Angeborene Talente des Aniimo

  • Mondkraft

    Mondkraft

    Wenn du nicht mit einem vorteilhaften Element angreifst, erhöht sich dein finaler Schaden um 30 %. Das Wirken einer Fähigkeit oder Ultimativen Fähigkeit gewährt 4 Stapel von [Silbermondmal]. Jeder Treffer eines einfachen Angriffs verbraucht 1 Stapel, verursacht 100 % zusätzlichen Schaden und stellt 0.5 % LP wieder her.

Entwicklung

Zum Verschieben ziehen. Zoomen mit Strg/⌘ + Mausrad oder zwei Fingern.

Keine Entwicklung bekannt. Dieses Aniimo entwickelt sich nicht.

Habitat

Basisform
Für Basisform sind noch keine Wildvorkommen bekannt.
Diese Form gibt es vielleicht durch Entwicklung oder Quests.