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Nr. 99995
Fennelun
Basisform
Der sanfte Mondschein, der durch ihr Fell fällt, lässt sie distanziert und nüchtern wirken. Aber sie können auch sentimental sein.
- Wertesumme
- 566
- Schwäche
- Dunkelheit
Fennelun ist ein Aniimo vom Element Licht mit der Rolle DPS. Im Außenposten übernimmt es Licht Stufe 3 und Tragen Stufe 3. Beim Erkunden kann es Sprinten nutzen.
Werte
- LP
- 100
- Top 32%
- ANG
- 116
- Top 40%
- Verteidigung
- 72
- Top 62%
- M. ANG
- 116
- Top 40%
- M. VER
- 72
- Top 64%
- REGEN
- 90
- Top 46%
- Summe
- 566
- Top 70%
Rang und Balken im Vergleich zu Endentwicklungen; ein voller Balken ist deren Höchstwert. Das sind Grundwerte der Art vor dem Training. Tatsächliche Werte mit Level, IVs und getragenem Gegenstand weichen ab. Energieregeneration ist kein Wert pro Sekunde.
Element-Matchups
Angriffsmultiplikatoren richten sich nach dem Element der benutzten Fähigkeit.
Fähigkeiten
Standardangriff · Ultimative Fähigkeit
Immer verfügbare Grundtechniken
LichtANG
MagischFernkampf
Stärke6Abklingzeit0.3 sÄonergie0Bruch0.8Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Lichts an.
LichtSelenenurteil
Ultimative FähigkeitMagischTransformieren
Stärke167Abklingzeit8 sÄonergie0Ultimative EP100Schleudert Selenenurteil auf Ziele in der Nähe und verursacht massiven Schaden, entwickelt sich zu Fennelun und erhöht seine eigene Schadensverstärkung um 15% %, bis der Kampf endet. Erhält außerdem 4 Stapel von Silbermondmal.
Ausgerüstete Fähigkeit
5 · Kernfähigkeit zuerst
LichtMondeinschlag
KernMagischSchaden
Stärke45Abklingzeit1 sÄonergie15Bruch15LässtZiehteinendas Ziel heran, während sich darüber ein Vollmond sammelt, wirft ihn dann auf das Zielfallen,löstum eine Explosionausauszulösen undverursachtSchaden zu verursachen. Trifft es ein Ziel mit [Fuchsmal], wird zusätzlicher Schaden in einem kleinen Bereich um das Ziel in Höhe von10%20% % verursacht.Prismatischer-Stein-Verbesserung · Änderungen durch die Verstärkung sind markiert.
LichtMondeinschlag
KernVerbessertMagischSchaden
Stärke45Abklingzeit1 sÄonergie15Bruch15Zieht das Ziel heran, während sich darüber ein Vollmond sammelt, wirft ihn dann auf das Ziel, um eine Explosion auszulösen und Schaden zu verursachen. Trifft es ein Ziel mit [Fuchsmal], wird zusätzlicher Schaden in einem kleinen Bereich um das Ziel in Höhe von 20% % verursacht.
LichtLuminbolzen
MagischVerwundbarkeit
Stärke55Abklingzeit1 sÄonergie20Bruch18.33Feuert 3 Licht-Raketen auf Ziele ab und priorisiert dabei unterschiedliche Ziele. Verpasst getroffenen Zielen [Fuchsmal] und verringert den Licht-Widerstand um -5% %. Stapelt sich bis zu 3-mal und hält 10 Sek. lang.
LichtMondfinsternis
MagischBRUCH
Stärke60Abklingzeit1 sÄonergie20Bruch20Gießt die Kraft des Mondlichts über das Ziel aus und verursacht je nach Level des Aniimo massiven zusätzlichen BRUCH-Schaden.
LichtMondbad
REGEN
Stärke–Abklingzeit18 sÄonergie0Bruch0Badet im Mondlicht und stellt 20 EP wieder her.
Passiv
Angeborene Talente des Aniimo

Mondkraft
Wenn du nicht mit einem vorteilhaften Element angreifst, erhöht sich dein finaler Schaden um 30 %. Das Wirken einer Fähigkeit oder Ultimativen Fähigkeit gewährt 4 Stapel von [Silbermondmal]. Jeder Treffer eines einfachen Angriffs verbraucht 1 Stapel, verursacht 100 % zusätzlichen Schaden und stellt 0.5 % LP wieder her.
Entwicklung
Zum Verschieben ziehen. Zoomen mit Strg/⌘ + Mausrad oder zwei Fingern.
Keine Entwicklung bekannt. Dieses Aniimo entwickelt sich nicht.
Habitat
Diese Form gibt es vielleicht durch Entwicklung oder Quests.