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Krastall

Nr. 025

Krastall

Basisform

BRUCHEisEis

Sie leben in Höhlen, ernähren sich von Mineralien und nutzen ihre wunderschön kristallisierten Panzer, um Beute anzulocken.

Wertesumme
527
Omega-Kampf
–
Schwäche
FeuerErde

Krastall ist ein Aniimo vom Element Eis mit der Rolle BRUCH. Es entwickelt sich aus Kraklau. Es kommt hier vor: Nimbusfelder. Im Außenposten übernimmt es Eis Stufe 3 und Tragen Stufe 3.

Werte

Grundwerte
LPANGVerteidigungM. ANGM. VERREGEN
LP
93
Top 80%
ANG
80
Top 93%
Verteidigung
113
Top 1%
M. ANG
80
Top 93%
M. VER
79
Top 39%
REGEN
82
Top 80%
Summe
527
Top 82%

Rang und Balken im Vergleich zu Endentwicklungen; ein voller Balken ist deren Höchstwert. Das sind Grundwerte der Art vor dem Training. Tatsächliche Werte mit Level, IVs und getragenem Gegenstand weichen ab. Energieregeneration ist kein Wert pro Sekunde.

Element-Matchups

Nach Element Eis
Gegnerisches ElementEisWasserBlitzFeuerGrasErdeWindDunkelheitLicht
Eis greift an×0.63×1.6×1.6×0.63·×0.63···
Eis wird getroffen×0.63×0.63×0.63×1.6·×1.6···

Angriffsmultiplikatoren richten sich nach dem Element der benutzten Fähigkeit.

Fähigkeiten

5 Fähigkeiten · 1 Passive

Standardangriff · Ultimative Fähigkeit

Immer verfügbare Grundtechniken

  • ANGEis

    ANG

    PhysischNahkampf

    Stärke6
    Abklingzeit0.3 s
    Äonergie0
    Bruch1.6

    (BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Eises an.

  • FrostklauenEis

    Frostklauen

    Ultimative Fähigkeit

    PhysischBRUCH

    Stärke173
    Abklingzeit8 s
    Äonergie0
    Ultimative EP100

    Fügt Schaden in einem großen Gebiet zu.

Ausgerüstete Fähigkeit

3 · Kernfähigkeit zuerst

  • Eisiger TanzEis

    Eisiger Tanz

    Kern

    MagischSalve

    Stärke67
    Abklingzeit1 s
    Äonergie20
    Bruch22.33

    Beschwört einen Eissturm, der auf Zielen fortlaufend [Eis-Schwächung] aufbaut. Der Eissturm bewegt sich weiter nach vorn, bis er eine Wand oder ein Ziel trifft. Außerdem erhöht er die Effizienz beim Aufbau von Schwächungen um 30 % und vergrößert das Wirkungsgebiet um 30 %.

    Prismatischer-Stein-Verbesserung · Änderungen durch die Verstärkung sind markiert.

  • EisstachelnEis

    Eisstacheln

    PhysischKontrolleffektSchwächen

    Stärke60
    Abklingzeit12 s
    Äonergie20
    Bruch20

    Erzeugt voraus einen Eisstachel, der das Ziel angreift und für 2.5 Sek. [einfriert]. Kann während des Grabens eingesetzt werden. Stürmt nach vorn und taucht aus dem Untergrund auf.

  • SchmetterfrostEis

    Schmetterfrost

    PhysischFelsBRUCH

    Stärke40
    Abklingzeit1 s
    Äonergie15
    Bruch13.33

    Sammelt eisigen Dampf in beiden Scheren und schlägt sie dann nach unten, um nach vorne Flächenschaden zu verursachen und für 5 Sek. eine Eiswand zu erzeugen.

Passiv

Angeborene Talente des Aniimo

  • Frostbrecher

    Frostbrecher

    Einfache Angriffe belegen das Ziel mit [Eis-Schwächung]. Fügt Zielen mit mehr als 5 Stapeln [Eis-Schwächung] zusätzlich 35 % BRUCH zu.

Entwicklung

Zum Verschieben ziehen. Zoomen mit Strg/⌘ + Mausrad oder zwei Fingern.

Entwicklungsanforderungen

  1. KraklauKrabusch
    • Der schwere Panzer ist ein Symbol für Wachstum.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo-Level 21
  2. KraklauKrastall
    • Das unschuldige Herz ist zusammen mit seiner Knospe im Kristall eingeschlossen.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo-Level 21
    • Hartnäckige Persönlichkeit
    • Persönlichkeit umfasst [Hartnäckig]