일반 공격
공격
마법원거리
- 위력
- 6
- 에너지 소모
- 0
- 쿨타임
- 0.1초
- 무력화 위력
- 0.8
상세 정보
바람 원소 능력을 사용하여 원거리에서 목표를 공격합니다.
차갑고 무심한 성격으로 혼자 지내는 것을 좋아하며, 위험이 다가오면 날개를 퍼덕이고 비늘가루를 흩뿌려 환각으로 상대를 혼란시키고 그 틈에 유유히 떠난다.
치유기본 형태육성 후 최종 능력치와 다릅니다. 에너지 회복력은 초당 회복량을 뜻하지 않습니다.
바람 속성이 공격받을 때의 배율입니다.
선택한 속성의 기본 상성입니다. 공격 상성은 사용하는 스킬의 속성을 기준으로 봅니다.
| 상대 속성 | 바람 공격 시 | 바람 피격 시 |
|---|---|---|
| 1배 보통 | 1배 보통 | |
| 1배 보통 | 1배 보통 | |
| 0.625배 약함 | 1.6배 약점 | |
| 1배 보통 | 1배 보통 | |
| 1.6배 강함 | 1배 보통 | |
| 1배 보통 | 1배 보통 | |
| 0.625배 약함 | 0.625배 내성 | |
| 1.6배 강함 | 0.625배 내성 | |
| 1배 보통 | 1.6배 약점 |
바람 원소 능력을 사용하여 원거리에서 목표를 공격합니다.
발밑에 따뜻한 바람 구역을 생성해 파티 전체의 HP를 지속 회복시킵니다. 8초 동안 시전자 최대 HP의 9%만큼 회복합니다. 바람 원소 애니모는 3%를 추가로 회복합니다.
주위 파티원의 디버프를 해제합니다. 디버프 해제에 성공하면 파티원의 에너지 회복 속도가 20% 증가합니다. 10초 지속.
환영 나비 한 마리를 남깁니다. 3초 후 나비와 접촉한 파티원의 에너지를 [조건별 수치] 회복시킵니다. 환영 나비는 최대 2마리 존재할 수 있습니다.
파티 전체의 HP가 순간적으로 회복됩니다. 회복량은 시전자 최대 HP의 30%입니다.
연결선을 따라 진화 분기를 확인하세요. 노드를 선택하면 해당 애니모의 상세로 이동합니다.
지역 내 출현 조건을 모아 표시합니다. 지점을 선택하면 해당 위치의 조건을 확인할 수 있습니다.
표시된 항목은 원본 설정에서 확인한 능력입니다. 미표시 항목은 별도 확인이 필요합니다.
3바람
3놀이로컬 게임 데이터 추출본 · 라이브 버전과 다를 수 있습니다.